PROGRAMACIÓN DEPARTAMENTO MULTIDISCIPLINAR
I.E.S.O. Cuatro de Abril Zahínos
CURSO
2011/12
Integrado por los profesores/as de las áreas de:
1.
Tecnología: Dª. María del Rosario Norte Villalobos
2.
Educación Física: Dª Ana
Pérez Toscano.
3.
Música: D. Eligio Coca
Rodríguez
4.
Plástica: D. Enrique Liria Cordero
Jefe del Departamento: D. Eligio Coca Rodríguez
Curso académico 2011/12
ÁREA DE PLÁSTICA
1. Introducción
general.
2. Programación
de Educación Secundaria Obligatoria.
2.0. Introducción.
2.1. Objetivos
generales.
2.2. Contenidos.
1. Contenidos
de 1º ESO.
2. Contenidos
de 3º ESO.
3. Contenidos
de 4º ESO.
2.3. Secuenciación
de los contenidos.
1. Secuenciación
para 1º ESO.
2. Secuenciación
para 3º ESO.
3. Secuenciación
para 4º ESO.
2.4. Evaluación.
1. Criterios
de evaluación para 1º ESO.
2. Criterios
de evaluación para 3º ESO.
3. Criterios
de evaluación para 4º ESO.
5. Criterios
de calificación.
6. Los
contenidos imprescindibles.
7. Actividades
de recuperación del área para alumnos pendientes.
8. Plan personalizado de recuperación.
9. Pruebas
extraordinarias para los tres cursos.
2.5. Recursos.
1. Metodología
didáctica.
2. Materiales
y recursos didácticos.
3. Relaciones
con las demás áreas del currículo.
4. Relaciones
con los temas transversales.
2.6.
Atención a la diversidad. Adaptaciones.
Programas de Diversificación Curricular.
2.7. Actividades
extraescolares.
2.8. Celebraciones pedagógicas.
1. INTRODUCCIÓN GENERAL
Durante
el presente curso 2011/12 el Departamento de Dibujo de este centro tendrá una
carga horaria de 10 horas semanales, distribuidas según el siguiente cuadro.
Nº Grupos
|
Horas por grupo
|
Total
|
|
1º ESO
|
2
|
2
|
4
|
3º ESO
|
1
|
3
|
3
|
4º ESO
|
1
|
3
|
3
|
2. PROGRAMACIÓN DE EDUCACIÓN SECUNDARIA OBLIGATORIA
2.0. INTRODUCCIÓN
Educación
Plástica Visual tiene como finalidad desarrollar en el alumnado capacidades
perceptivas, expresivas y estéticas a partir del conocimiento teórico y
práctico de los lenguajes visuales para comprender la realidad. En el
desarrollo de las unidades didácticas se especifican las competencias que deben
alcanzar los alumnos.
En
nuestra cultura gran parte de los estímulos que recibimos, son de naturaleza
visual o táctil, ya sean transmitidos, producidos o consumidos. Esta
información proviene de dos grandes fuentes: la que proporciona la naturaleza y
la que proviene de la actividad y creación humana, muchas veces difícil de
asimilar y de mostrar una actitud reflexiva y crítica, y en las que están
incluidos, naturalmente, el diseño y las artes en general. Es esta segunda
fuente la que más nos interesa en ese momento en el que la llamada “revolución
tecnológica” está en pleno auge: internet como herramienta de trabajo, internet
como uno de los mayores mercados económicos y de ocio, al alcance de cualquiera
y en especial de los y las adolescentes; sin olvidar la gran influencia que
posee la publicidad hoy en día.
La
necesidad de la educación plástica y visual se hace evidente, en primer lugar,
a partir de la necesidad de desarrollar en los alumnos y alumnas capacidades de
expresión, análisis, crítica, apreciación y categorización de las imágenes, y,
en segundo lugar, en relación con la inundación de información visual, como
parte integral de la educación en nuestra época. En la etapa de la Educación
Secundaria Obligatoria los alumnos y alumnas van conquistando el razonamiento
abstracto, adquieren nuevas capacidades como las de suponer, plantear y
verificar hipótesis, analizar, investigar y proponer más de una solución, y en
un área como la de Educación Plástica y Visual, todo este potencial ha de
llevar al alumnado a adquirir una mayor especialización en técnicas y
habilidades específicas del lenguaje plástico y visual como instrumento
expresivo de vivencias propias o como enlace con diferentes formas de comunicación.
El
punto de partida del área está en el mundo cotidiano de imágenes y hechos
plásticos en el que viven los alumnos, y donde están los objetos de la
arquitectura, del diseño gráfico e industrial y las múltiples imágenes visuales
transmitidas por los distintos medios: cine, televisión, vídeo, fotografía...
Precisamente este universo cotidiano de formas e imágenes, tan próximo al
alumno y tan envolvente en nuestra cultura moderna, representa un poderoso
centro de atracción y de interés, a partir del cual es posible y conveniente
desarrollar la educación. Así pues, y en relación con uno de los fines básicos
de toda educación, el de contribuir a la socialización de los alumnos en su
medio, esta área ha de hacerles capaces de asimilar el entorno visual y plástico
en que viven, particularmente de Extremadura, con una actitud reflexiva y
crítica, y que obtengan la capacidad para elaborar nuevas propuestas de
trabajo, crear y experimentar.
Pretendemos
que nuestros alumnos y alumnas participen en la comunicación visual como
emisores y receptores de imágenes, es decir, saber ver y comprender, saber
hacer y comunicar. La imagen no es la realidad y no se corresponde con la
apariencia objetiva directamente perceptible. Precisamente, en esa discrepancia
respecto a la apariencia perceptible de los objetos, la imagen es capaz de
servir de vehículo a una visión más profunda de la realidad, o, por el
contrario, de presentar una versión sesgada de ésta. Se trata, por tanto, de
facilitar una formación básica para conocer y utilizar conceptos, técnicas y
habilidades que permita al alumnado expresar pensamientos y sentimientos y que
sirva, además, como introducción para comprender significados abstractos en las
imágenes. Las relaciones de las personas con su entorno son, pues, de doble
dirección: de recepción y de emisión de mensajes, o, en general, de
experiencias proporcionadas por el entorno y de acciones ejercidas sobre él. En
relación con ello, los contenidos en este área se despliegan en dos líneas
diferentes: la de saber ver y la de saber hacer. Y es respecto a esa doble
vertiente, donde el tratamiento de los temas transversales resulta
imprescindible, ya que aunque sus contenidos no forman parte del currículo
concreto de Educación Plástica y Visual, promueven la adquisición de actitudes
y valores que enlazan con los contenidos propios del área en distintos campos.
En la recepción de los mensajes recibidos a través de los diferentes medios de
comunicación: cine, televisión, vídeo y, en particular, publicidad (educación moral
y cívica, educación no sexista, educación del consumidor...) y en la faceta de
emisores de mensajes, aplicando las distintas técnicas expresivas: cartel,
utilización de materiales de desecho, diseño de objetos cotidianos (educación
para la paz, educación vial, educación ambiental, educación para la salud...)
Del mismo modo es en la apreciación del entorno cotidiano, objetos, naturaleza,
urbanismo, arquitectura, productos artesanos, donde se van a concretar los
contenidos extremeños que completan el currículo del área de Educación Plástico
y Visual.
Otro
aspecto que la Educación Plástica y Visual puede aportar para una completa
formación del alumnado, es el carácter instrumental que intrínsecamente posee:
realizar e interpretar planos, resolver sencillos problemas geométricos,
representar la forma de un objeto con el rigor preciso... y, por supuesto, el
aspecto de realización personal y la satisfacción que el alumnado puede
alcanzar a través de su conocimiento y de su práctica.
El
saber ver puede producirse en dos niveles distintos que han de ser objeto de
educación: el de la percepción visual inmediata y el de la comprensión
conceptual. El primero de los niveles supone ya un proceso cognitivo complejo,
en el que intervienen procesos de análisis formal, como la apreciación
comparativa de la proporción, la textura del material utilizado, la estructura
o el color. La comprensión conceptual, sin embargo, constituye un nivel
superior de saber ver. Supone un análisis de las formas y las imágenes, la
comparación entre ellas, su categorización en función de la sintaxis de sus
elementos y en función del estilo en que se encuadran, y, en fin, la valoración
de su calidad artística. La línea educativa relativa al saber hacer tiene
también dos niveles: el de la representación y el de la instrumentación. La
representación se extiende a través de un amplio espectro de posibilidades,
desde las representaciones “objetivas” hasta las de más libre expresión subjetiva, donde el objeto de
referencia sufre transformaciones radicales.
En
esta Etapa educativa, en definitiva, se pretende que el alumnado desarrolle una
serie de capacidades en la dirección de un cultivo analítico y exploratorio, y
de una comprensión, cada vez más completa, de las imágenes que los rodean, para
conseguir la elaboración de criterios personales que les permitan un
pensamiento creativo. Ofreciendo una formación común, que favorezca la
integración y la igualdad de oportunidades, y asimismo, una formación
diversificada que responda a los intereses, capacidades y ritmos de aprendizaje
del alumnado.
El
área de Educación Plástica y Visual deja de ser obligatoria en el cuarto curso.
Por esta razón, los objetivos del área deben ser alcanzados a lo largo del
tercer curso, suponiendo los contenidos de cuarto una profundización de los
desarrollados a lo largo de toda la etapa.
2.1. OBJETIVOS
GENERALES
La enseñanza de la Educación plástica y
visual en esta etapa tendrá como objetivo el desarrollo de las siguientes
capacidades:
a)
Asumir
responsablemente sus deberes, conocer y ejercer sus derechos en el respeto a
los demás, practicar la tolerancia, la cooperación y la solidaridad entre las
personas y grupos, ejercitarse en el diálogo afianzando los derechos humanos
como valores comunes de una sociedad plural y prepararse para el ejercicio de
la ciudadanía democrática.
b)
Desarrollar
y consolidar hábitos de disciplina, estudio y trabajo individual y en equipo
como condición necesaria para una realización eficaz de las tareas del
aprendizaje y como medio de desarrollo personal.
c)
Valorar
y respetar la diferencia de sexos y la igualdad de derechos y oportunidades
entre ellos. Rechazar los estereotipos que supongan discriminación entre
hombres y mujeres.
d)
Fortalecer
sus capacidades afectivas en todos los ámbitos de la personalidad y en sus
relaciones con los demás, así como rechazar la violencia, los prejuicios de
cualquier tipo, los comportamientos sexistas y resolver pacíficamente los
conflictos.
e)
Utilizar
procedimientos de selección, recogida, organización y análisis crítico de la
información a partir de distintas fuentes para la adquisición de conocimientos,
desarrollo de capacidades, y para transmitirla de manera autónoma, organizada,
coherente e inteligible.
f)
Adquirir
una preparación básica en el campo de las tecnologías, utilizando las
Tecnologías de la Información y la Comunicación, para el desarrollo personal,
adquirir conocimientos, resolver problemas y facilitar las relaciones
interpersonales, valorando críticamente su utilización.
g)
Concebir
el conocimiento científico como un saber integrado que se estructura en
distintas disciplinas, así como conocer y aplicar los métodos para identificar
los problemas en los diversos campos del conocimiento y de la experiencia.
h)
Desarrollar
el espíritu emprendedor y la confianza en sí mismo, la participación, el
sentido crítico, la iniciativa personal y la capacidad para aprender a
aprender, planificar, tomar decisiones y asumir responsabilidades.
i)
Comprender
y expresar con corrección textos y mensajes complejos, oralmente y por escrito,
en la lengua castellana, e iniciarse en el conocimiento, la lectura y el
estudio de la literatura.
j)
Comprender
y expresar con propiedad mensajes en otra lengua o lenguas extranjeras,
verbalmente y por escrito o, mediante lenguajes alternativos o complementarios,
valorando su aprendizaje como fundamental para la incorporación de los
extremeños al proceso de integración europea.
k)
Conocer,
analizar los rasgos básicos y apreciar el patrimonio natural, cultural,
lingüístico e histórico, priorizando las particularidades de la Comunidad
Autónoma de Extremadura como referente y punto de partida para mejorar el
futuro de nuestra comunidad y abordar realidades más amplias, contribuyendo a
su conservación y mejora.
l)
Conocer
y aceptar el funcionamiento del propio cuerpo y el de los otros, respetar las
diferencias, afianzar los hábitos de cuidado y salud corporales e incorporar la
educación física y la práctica del deporte para favorecer el desarrollo
personal y social. Conocer y valorar la dimensión humana de la sexualidad en toda
su diversidad. Valorar críticamente los hábitos sociales relacionados con la
salud, el consumo, el cuidado de los seres vivos y el medio ambiente,
contribuyendo a su conservación y mejora.
m) Apreciar la creación
artística y comprender el lenguaje de las distintas manifestaciones artísticas,
utilizando diversos medios de expresión y representación.
2.2. CONTENIDOS.
1. CONTENIDOS DEL 1º CURSO DE ESO.
CONTENIDOS
Bloque 1.
Observación
1. Diferenciación entre imagen y realidad.
2. Utilización de imágenes basadas en efectos e
ilusiones visuales y factores de profundidad, con el fin de mejorar la
percepción visual.
3. Discriminación entre figura y fondo,
percatándose de la importancia del contraste para distinguir los contornos.
4. Observación de las cualidades plásticas (forma,
color y textura) en el entorno natural y urbano y en la obra de arte.
5. Experimentación con cambios lumínicos para
comprobar su
influencia en la
percepción visual.
6. Ordenación de formas correspondientes a un
mismo concepto.
7. Identificación de simetrías en objetos y
ambientes del entorno, en la naturaleza y en el arte.
8. Apreciación de las cualidades expresivas en
algunas formas,
ambientes y obras de
arte.
9. Valoración de la capacidad perceptiva para la
interpretación y creación de imágenes.
Bloque 2.
Experimentación y descubrimiento
1. Realización de composiciones utilizando los
elementos conceptuales propios del lenguaje visual como elementos de
descripción y expresión.
2. Representación de formas y ambientes a través
de la interpretación de sus cualidades (estructura, dimensión, color y
textura).
3. Realización de composiciones geométricas y
representaciones
objetivas de formas,
utilizando la línea como elemento básico de
la geometría, en las
que intervengan circunferencias, polígonos
regulares,
aplicaciones de tangencias y simetrías.
4. Representación de sensaciones espaciales por
medio de sencillos recursos gráficos (cambio de tamaño, superposición,
variaciones tonales, claroscuro y perspectiva).
5. Superación de convencionalismos y estereotipos
sobre la representación de formas.
6. Apreciación de las posibilidades que ofrecen
las formas geométricas en la realización de composiciones y en la construcción
de elementos arquitectónicos ornamentales.
7. Curiosidad por descubrir las formas geométricas
y sus relaciones en el entorno.
8. Predisposición a utilizar los efectos de
profundidad espacial y la perspectiva cónica en sus representaciones.
Bloque 3. Entorno
audiovisual y multimedia
1. Identificación del lenguaje visual y plástico
en prensa, publicidad y televisión.
2. Estudio y experimentación, a través del cómic,
de los aspectos más significativos que utilizan los lenguajes secuenciados para
transmitir la información.
3. Experimentación y utilización de recursos
informáticos para la creación de imágenes plásticas.
4. Actitud crítica ante la influencia de los
medios de comunicación en nuestros hábitos y costumbres.
5. Actitud crítica ante determinada publicidad que
incita al consumismo.
6. Valoración de los mensajes visuales que promueven
actitudes tolerantes y solidarias o
muestren las consecuencias nocivas de determinados hábitos o conductas.
Bloque 4. Expresión y
creación
1. Experimentación y utilización de los medios de
expresión
grafico-plásticos
(lápices de grafito, de color, rotuladores,
témpera, ceras,
collage, tinta y arcilla) en función del contenido
a trabajar.
2. Experimentación y acercamiento a la
representación tridimensional a través del modelado de arcilla.
3. Realización colectiva de transformaciones de
objetos inútiles en útiles mediante el reciclaje creativo, explicando el
proceso seguido y facilitando la autorreflexión y evaluación.
4. Disposición a superar los inconvenientes
encontrados durante el proceso creativo, mostrando iniciativa e imaginación.
5. Reconocimiento de la necesidad de ordenar y
planificar el proceso de elaboración de cualquier producción plástica para
conseguir los objetivos prefijados.
6. Responsabilidad en el proceso de elaboración de
sus producciones o en las colectivas.
Bloque 5. Lectura y
valoración de los referentes artísticos
1. Análisis elemental de objetos e imágenes,
valorando alguna de sus cualidades estéticas (proporción, color, textura y
forma) y su adecuación al entorno.
2. Determinación de las cualidades expresivas
destacables en
manifestaciones
plásticas del patrimonio cultural de Extremadura.
3. Realización de esquemas y la ficha técnica
correspondiente a una determinada obra, para destacar los aspectos formales más
relevantes.
4. Sensibilización ante las manifestaciones artísticas
del entorno.
5. Reconocimiento del patrimonio artístico como
símbolo de nuestra historia y preciado bien que debemos conservar.
6. Respeto y valoración de las producciones
plásticas realizadas por otras sociedades y culturas.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Identificar
los elementos del lenguaje visual y plástico (forma, tamaño, color, textura,
proporción y posición) en objetos y ambientes del entorno próximo.
Con este criterio se trata de comprobar si los alumnos distinguen los
elementos que configuran las cosas que nos rodean y alguno de los que las
organizan. Para ello, se valorará que, mediante propuestas de actividades
individuales y de grupo, a través de la observación directa o indirecta, el alumno sea capaz de relacionar la
forma, el tamaño, el color y la textura de objetos de uso cotidiano; clasificar
diferentes objetos que, teniendo formas diversas, representen un mismo concepto
y captar las simetrías en formas del entorno urbano y natural.
2. Describir
gráfica y plásticamente objetos sencillos y aspectos adecuados del ambiente
próximo, utilizando su estructura geométrica como recurso de encaje.
Se trata de comprobar si los alumnos describen, por medio de sencillos
recursos grafico-plásticos, una forma o ambiente determinado identificando sus
elementos constitutivos (configuración estructural, textura y color). Se
valorará el uso de los recursos descriptivos lineales y cualquier indicación
que evidencie la comprensión formal del objeto o conjunto representado.
3. Representar
geométricamente las formas simples que estructuran objetos y decoraciones del
entorno urbano y cultural.
Este criterio trata de evaluar la capacidad de objetividad y síntesis de
los alumnos para representar geométricamente las formas de la realidad del entorno
extremeño: flora autóctona, utensilios y herramientas tradicionales, esculturas
y elementos decorativos de los monumentos más representativos y de la
arquitectura popular tradicional. Se evaluará la corrección en el trazado
geométrico de los elementos utilizados. Se debe emplear la línea, en su
aplicación geométrica, como medio de expresión, partiendo de los trazados más
simples para llegar a otros de cierta complejidad que permitan la construcción de polígonos elementales y la
introducción al concepto de tangencia.
4. Representar
con formas geométricas simples sensaciones espaciales en un plano, mediante
diferentes recursos gráficos (cambio de tamaño, superposición, claroscuro y
perspectiva cónica). Con este criterio
se pretende comprobar si los alumnos aplican los factores que resuelven la
profundidad en el plano en sencillas representaciones bidimensionales. Se
evaluará la corrección en los trazados de los elementos utilizados y su
adecuada relación entre distancia y tamaño. Para ello, se valorará que el
alumno sea capaz de identificar, en diferentes imágenes, el recurso utilizado
por el autor para conseguir el efecto de profundidad; crear varios efectos de
relieve mediante líneas paralelas que se curvan en un determinado punto;
realizar composiciones creando sensaciones de profundidad mediante la
disminución y superposición de planos y dibujar composiciones de cuerpos
geométricos simples y de objetos de uso cotidiano aplicando sencillas técnicas
de claroscuro para redondear y/o resaltar las formas, a través de los
contrastes de luminosidad y sombras.
5.
Identificar el lenguaje visual y plástico en prensa, publicidad,
televisión, fotografía y medios informáticos.
Este criterio pretende comprobar si los alumnos conocen las
características particulares de los lenguajes de uso más frecuente y su
capacidad de reflexión sobre la importancia e influencia de la imagen en la
sociedad actual. Para ello, se valorará que el alumno sea capaz de modificar el
significado de un mensaje visual; elaborar, en pequeño grupo, secuencias de
imágenes (cómic); generar, mediante un sencillo programa informático gráfico,
una imagen plástica elemental y expresar una actitud de repulsa, responsable y
crítica, ante imágenes televisivas que muestren conductas antisociales y que,
por desgracia, luego son reproducidas en la vida real.
6. Seleccionar, en el campo
del dibujo, la pintura y la escultura, los procedimientos y materiales
grafico-plásticos más apropiados a
la finalidad expresiva o descriptiva.
Con este criterio se comprueba si los
alumnos utilizan los procedimientos, materiales y técnicas grafico-plásticas de
carácter básico como apoyo a la expresión individual y de grupo, así como su capacidad para reconocerlas en el proceso de
análisis de obras e imágenes
diversas.
7.
Analizar los valores culturales y estéticos de entornos, objetos,
imágenes y obras de arte y reconocer el patrimonio histórico y artístico de la
Comunidad Autónoma de Extremadura.
Este criterio pretende evaluar la capacidad de los alumnos para
distinguir y valorar las cualidades plásticas y estéticas que destacan en el
conjunto del patrimonio histórico, artístico, cultural y natural de
Extremadura. Para ello se valorará que, a partir de la observación directa de obras
representativas o por medio de las tecnologías de la información y la
comunicación, el alumno sea capaz de descubrir las dimensiones estéticas y
cualidades expresivas en su entorno habitual y en las manifestaciones plásticas
que forman parte de nuestro patrimonio cultural; analizar, de manera elemental,
objetos e imágenes, valorando sus cualidades estéticas (proporción entre sus
partes, color, textura y forma) y su adecuación con el
entorno e identificar monumentos, esculturas, conjuntos urbanísticos y realizar
un boceto adecuado a su nivel.
3. CONTENIDOS DE 3º DE ESO.
CONTENIDOS
Bloque
1. Observación
1. Identificación de los lenguajes visuales
utilizados en el ámbito de la comunicación visual.
2. Clasificación de las imágenes visuales según
su finalidad (informativa, comunicativa, expresiva y estética).
3. Explotación de los posibles significados de
una imagen según su contexto expresivo y referencial y descripción de los modos
expresivos.
4. Valoración de la imagen como medio de
expresión.
5. Interés por la observación sistemática.
Bloque 2. Experimentación y descubrimiento
1. Realización de composiciones utilizando los
elementos conceptuales propios del lenguaje visual como elementos de
descripción y expresión, teniendo en cuenta conceptos de equilibrio, proporción
y ritmo.
2. Experimentación y exploración de los elementos
que estructuran formas e imágenes (forma, color, textura y dimensión).
3. Descubrimiento y representación objetiva y
subjetiva de las formas (posición, situación, ritmos, claroscuro, imaginación y
fantasía).
4. Utilización de las bases de los sistemas
convencionales proyectivos, con fines descriptivos y expresivos.
5. Sensibilización ante las variaciones visuales
producidas por cambios luminosos.
6. Construcción de formas tridimensionales en
función de una idea u objetivo con diversidad de materiales.
7. Interés por la búsqueda de nuevas soluciones.
Bloque 3. Entorno audiovisual y multimedia
1. Análisis del lenguaje visual y plástico en
prensa, publicidad y televisión.
2. Estudio y experimentación a través de los
procesos, técnicas y procedimientos propios de la fotografía, el vídeo y el
cine, para producir mensajes visuales.
3. Experimentación y utilización de recursos
informáticos y las tecnologías para la búsqueda y creación de imágenes
plásticas.
4. Actitud crítica ante las necesidades de
consumo creadas por la publicidad y rechazo de los elementos de la misma que
suponen discriminación sexual, social o racial.
5. Reconocimiento y valoración del papel de la
imagen en nuestro tiempo.
Bloque 4. Expresión y creación
1. Experimentación y utilización de técnicas en
función de las intenciones expresivas y descriptivas.
2. Realización de apuntes, esbozos y esquemas en
todo el proceso de creación (desde la idea inicial hasta la elaboración de
formas e imágenes), facilitando la autorreflexión, autoevaluación y evaluación.
3. Creación colectiva de producciones plásticas.
4. Representación personal de ideas (en función
de unos objetivos), usando el lenguaje visual y plástico y mostrando iniciativa,
creatividad e imaginación.
5. Responsabilidad en el desarrollo de la obra o
de la actividad propia (individual o colectiva).
Bloque
5. Lectura y valoración de los referentes artísticos
1. Análisis de imágenes, a través de los
elementos visuales, conceptuales y relacionales, estableciendo los mensajes y
funciones del patrimonio cultural propio detectando las similitudes y
diferencias respecto a otras sociedades y culturas.
2. Determinación de los valores plásticos y
estéticos que destacan en una obra determinada (factores personales, sociales,
plásticos y simbólicos).
3. Diferenciación de los distintos estilos y
tendencias de las artes visuales valorando, respetando y disfrutando del
patrimonio histórico y cultural.
4. Realización de esquemas y síntesis sobre
algunas obras para subrayar los valores destacables.
5. Aceptación y respeto hacia las obras de los
demás.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Describir gráfica y plásticamente objetos y
aspectos de la realidad, identificando los elementos constitutivos esenciales
(configuraciones estructurales, variaciones cromáticas, orientación espacial y
textura).
Con
este criterio se comprueba si el alumno identifica las cualidades que
determinan su valor físico, funcional o estético y describe las proporciones y
las relaciones de forma, color, ritmo y textura presentes en la realidad, para
interpretarla objetiva o subjetivamente. Para ello, se valorará que el alumno
sea capaz de seleccionar el mejor punto de vista y encuadre a partir de los
cuales se puedan realizar obras plásticas en las que los valores estéticos
adquieran un interés especial; abstraer los elementos propios del lenguaje
visual y plástico observados en formas y ambientes; aplicar los conceptos de
ritmo, proporción, equilibrio y armonía en la descripción libre de formas e
imágenes, o conjunto de ellas e interpretar y representar objetivamente formas
de escasa complejidad, por medio de la geometría plana y los sistemas de
representación (diédrico y axonométrico).
2. Describir, mediante representaciones objetivas y subjetivas, algunos
de los elementos estructurales y decorativos del patrimonio cultural extremeño.
El
empleo de este criterio permite comprobar la capacidad de los alumnos para
apreciar y valorar el significado cultural y estético del patrimonio histórico
y artístico de Extremadura. Se valorará tanto la realización del trabajo como
el esfuerzo mostrado en la búsqueda de información y el interés por conocer la
cultura y tradiciones de nuestra tierra.
3. Representar objetos e ideas de forma bi o
tridimensional aplicando técnicas grafico-plásticas y conseguir resultados
concretos en función de unas intenciones en cuanto a los elementos visuales
(luz, sombra y textura) y de relación.
Este
criterio permite comprobar la capacidad de los alumnos para proponer diferentes
formas de composición, tanto bidimensionales como tridimensionales y tomar
decisiones evaluando cuál es la mejor, teniendo en cuenta los objetivos y las
consecuencias. Para ello, a partir de la realización de diferentes esquemas y
bocetos previos a la composición final, se valorará que el alumno sea capaz de
identificar y seleccionar la técnica grafico-plástica más adecuada para
representar gráficamente aspectos del entorno del aula, del entorno urbano o de
exteriores naturales próximos al centro educativo, con efectos de profundidad
por medio de la perspectiva, la correcta aplicación de las proporciones entre
los elementos que intervienen y los contrastes lumínicos.
4. Diferenciar y reconocer los procesos,
técnicas, estrategias y materiales en imágenes del entorno audiovisual y
multimedia. Mediante este criterio se
pretende saber si los alumnos utilizan y analizan los medios tecnológicos como
instrumentos de expresión visual,
mostrando una actitud crítica frente a las manifestaciones insolidarias,
sexistas y discriminatorias. Para ello, se valorará que el alumno sea capaz de
reconocer las particularidades de los lenguajes del entorno audiovisual y
multimedia, sus características y su dimensión social; analizar un mensaje
publicitario, relacionando los elementos artísticos que intervienen con el
contenido, positivo o negativo, del mensaje, reaccionando críticamente ante las
manipulaciones y discriminaciones observadas; crear imágenes con fines
publicitarios, informativos y expresivos, utilizando sus elementos
significativos (encuadre, ángulo, plano y composición); elaborar, en pequeño
grupo, un sencillo documento audiovisual que contemple: guión, planificación,
producción y edición y realizar, utilizando los programas informáticos adecuados,
sencillas composiciones plásticas, retoques y efectos visuales en imágenes
prediseñadas, diseños gráficos, dibujos geométricos y representaciones
volumétricas.
5. Elaborar y participar, activamente, en
proyectos de creación visual cooperativos, como producciones videográficas o
plásticas de gran tamaño, aplicando las estrategias propias y adecuadas del
lenguaje visual y plástico.
Este
criterio permite conocer si cada alumno manifiesta actitudes de respeto,
tolerancia, flexibilidad e interés, favoreciendo, de esta manera, la
competencia social. Para ello, se valorará que el alumno sea capaz de
planificar y organizar la realización de una obra colectiva, cooperando de
manera activa en su desarrollo; aportar ideas o sugerencias orientadas a
mejorar creativamente las características plásticas o videográficas del
proyecto; realizar responsablemente las tareas tanto individuales como
colectivas y mostrar conductas responsables, así como actitudes tolerantes y
autocrítica.
6. Realizar creaciones plásticas siguiendo el
proceso de creación y demostrando valores de iniciativa, creatividad e
imaginación. Mediante este criterio se
pretende comprobar si los alumnos toman conciencia de las necesidades en
función de los objetivos y valoran críticamente su producción, aceptando los
propios errores como instrumento de mejora. Para ello, se valorará que el
alumno sea capaz de seguir un proceso coherente en la creación de cualquier
mensaje visual; seleccionar acertadamente la información recogida y realizar
los bocetos y pruebas técnicas necesarias antes de pasar a la realización de la
obra definitiva; realizar sus composiciones expresando sensibilidad en el
trazo, personalismo y resultados originales y mostrar interés por superar
creativamente las propias realizaciones plásticas y valorar el resultado final.
7. Elegir y disponer de los materiales más
adecuados para elaborar un producto visual y plástico en base a unos objetivos
prefijados y a la autoevaluación continua del proceso de realización. Con este criterio se comprueba si los alumnos
utilizan estrategias compositivas adecuadas, realizan un buen uso de las
técnicas y diferencian el origen y variaciones de los elementos visuales (luz,
sombra y textura) para realizar sus propias creaciones. Para ello, se valorará
que el alumno sea capaz de aplicar alguno de los principios compositivos
(equilibrio, movimiento, recorrido visual y ritmo) en sus creaciones, para
ordenar los elementos que intervienen; seleccionar, entre los diversos
procedimientos, técnicas, materiales y herramientas, los más adecuados a una
determinada propuesta o a la realización personal y aplicar las diferentes
técnicas en sus producciones con un dominio y acabados suficientes que permitan
interpretarlas con corrección.
8. Diferenciar los distintos estilos y tendencias
de las artes visuales a través del tiempo y atendiendo a la diversidad
cultural. Este criterio pretende evaluar
si los alumnos valoran las formas e imágenes que propone el campo del arte a
través del tiempo, con especial atención al arte contemporáneo y el nivel de
interés mostrado por el estudio, análisis e interpretación de las mismas. Para ello, a partir de la observación de
obras significativas de alguno de los autores más representativos de la escultura,
arquitectura y pintura de cada época, se valorará que el alumno sea capaz de
analizar obras representativas de los diferentes géneros o estilos artísticos,
identificando los soportes y materiales empleados y algunos elementos formales
que las caracterizan; relacionar los estilos y corrientes artísticas con el
contexto histórico, cultural y social en el que aparecen; interpretar obras
artísticas muy representativas reconociendo su función y significado e
identificando la intencionalidad de sus autores y apreciar y valorar las
manifestaciones artísticas de diferentes épocas y culturas.
4. CONTENIDOS DE 4º DE ESO.
Bloque 1. Procesos comunes a la creación artística
1. Realización y
seguimiento del proceso de creación: boceto (croquis), guión (proyecto),
presentación final (maqueta) y evaluación (autorreflexión, autoevaluación y
evaluación colectiva del proceso y del resultado final).
2. Utilización de las
tecnologías de la información y la comunicación en las propias producciones.
3. Elaboración de
proyectos plásticos de forma cooperativa.
4. Representación
personal de ideas (partiendo de unos objetivos), usando el lenguaje visual y
plástico y mostrando iniciativa, creatividad e imaginación.
5. Interés por la
búsqueda de información y constancia en el trabajo.
6. Autoexigencia en
la superación de las creaciones propias.
Bloque 2. Expresión plástica y visual
1. Técnicas de
expresión grafico-plástica: dibujo artístico, volumen y pintura.
2. Técnicas de
grabado y reprografía.
3. Realización de
experiencias de experimentación con materiales diversos.
4. Reconocimiento y
lectura de imágenes de diferentes períodos artísticos.
5. Interés por la
búsqueda de materiales, soportes, técnicas y herramientas para conseguir un
resultado concreto.
Bloque 3. Artes gráficas y el diseño
1. Los valores funcionales
y estéticos en las artes aplicadas: fundamentos del diseño.
2. Técnicas de
expresión grafico-plásticas aplicadas al diseño.
3. Sintaxis de los
lenguajes visuales del diseño (gráfico, interiorismo, modas...) y la
publicidad.
4. Reconocimiento y
lectura de imágenes del entorno del diseño y la publicidad.
Bloque 4. Imagen y sonido
1. Técnicas de expresión grafico-plásticas
aplicadas a la animación e interactividad.
2. Reconocimiento y
lectura de imágenes de vídeo y multimedia.
3. Sintaxis del
lenguaje cinematográfico y videográfico.
4. Aplicación de la
imagen animada en formas multimedia.
Bloque 5. Descripción objetiva de formas
1. Técnicas de
expresión grafico-plásticas: descripción objetiva de las formas.
2. Entornos de
aplicación de los sistemas de representación.
3. Normalización.
4. Reconocimiento y
lectura de representaciones bidimensionales de obras arquitectónicas y
urbanismo y de objetos y artefactos técnicos.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
- Interpretar los elementos del lenguaje visual en diferentes mensajes visuales.
- Aplicar el concepto de secuencia, encuadre y punto de vista en la realización de narraciones gráficas.
- Analizar los géneros fotográficos y cinematográficos reconociendo en sus lenguajes el valor que poseen como medios de expresión de ideas y sentimientos.
- Manipular formas mediante giros, escalados, modificación de colores y texturas, ordenamientos, etc., haciendo uso de programas de tratamiento de imágenes, diseño gráfico y animación.
- Experimentar, con distintas técnicas y materiales, los conocimientos teóricos sobre el color.
- Utilizar el tipo de línea y textura adecuada para la finalidad expresiva que se quiere conseguir en una representación gráfica.
- Realizar composiciones basadas en formas naturales valorando la importancia de las estructuras vegetales en las artes decorativas.
- Aplicar el concepto de simetría, simetría radial y axial en los dibujos analíticos de formas naturales.
- Analizar los elementos que intervienen en la composición: formato, esquemas compositivos, forma y fondo, movimiento, ritmo, influencia de la luz.
- Aplicar los fundamentos de los sistemas de proyección en la elaboración de representaciones de sólidos en sistema diédrico.
- Realizar construcciones espaciales o maquetas a partir de planos técnicos.
- Reconocer en obras de arte la utilización de distintos elementos de expresión, de estructuras geométricas, perspectiva… que dotan de mayor expresividad a la obra apreciando los distintos estilos artísticos.
- Manejar instrumentos de aplicación gráfico-plástica y visual.
- Valorar el significado cultural y estético del patrimonio histórico y artístico de Extremadura y de otras culturas distintas de la propia.
- Exponer de forma personal, ordenada y fundamentada, valoraciones sobre obras personales y de los compañeros manifestando respeto y consideración hacia el esfuerzo y los resultados obtenidos.
- Manifestar actitudes de rechazo ante obras que puedan mostrar contenidos relacionados con prejuicios y valores sexistas, intolerantes y racistas.
2.3. SECUENCIACIÓN DE LOS CONTENIDOS.
La secuenciación de los contenidos se
realiza de una manera orientativa y teniendo en cuenta la experiencia de años
anteriores.
1. SECUENCIACIÓN
PARA 1º DE ESO.
Para la primera evaluación se
tratarán las siguientes unidades didácticas:
U. D. 1: Lenguajes visuales.
U. D. 2: Claroscuro.
U. D. 3: Elementos básicos de la expresión
plástica
U. D. 4: El color
Para la segunda evaluación se
tratarán las siguientes unidades didácticas:
U. D. 5: Las Formas
U. D. 6: Trazados Geométricos.
U. D. 7: Formas Poligonales.
U. D. 8: Formas Simétricas
Para la tercera evaluación se
tratarán las unidades didácticas:
U. D. 9: La Forma en el Espacio.
U. D. 10: La Figura Humana
U. D. 11: Técnicas.
2. SECUENCIACIÓN
PARA 3º DE ESO.
Para la primera evaluación se tratarán
las siguientes unidades didácticas:
U. D. 1: El lenguaje visual. Percepción
visual.
U. D. 2: Lenguaje Audiovisual.
U. D. 3: Análisis de formas.
U. D. 4: Elementos de expresión.
Para la segunda evaluación se
tratarán las siguientes unidades didácticas:
U. D. 5: Luces y sombras.
U. D. 6: El Color
U. D. 7: La Composición
U. D. 8: Dibujo Geométrico
Para la tercera evaluación se tratarán las siguientes unidades
didácticas:
U. D. 9: Proporción y estructuras modulares..
U. D. 10: Sistemas de representación.
U.D. 11: Perspectiva Cónica.
3. SECUENCIACIÓN
PARA 4º DE ESO.
Para la primera evaluación se
tratarán las siguientes unidades didácticas:
U. D. 1: Las imágenes
digitales
U. D. 2: Creaciones
de imágenes por ordenador
U. D. 3: La
fotografía.
U. D. 4: El cine.
Para
la segunda evaluación se tratarán las siguientes unidades didácticas:
U. D.5: Fundamentos del diseño.
U. D. 6: Diseño gráfico.
U. D. 7: Diseño publicitario.
U. D. 8: Sistemas de representación.
Para la tercera
evaluación se tratarán las siguientes
unidades didácticas:
U. D. 9: Diseño
industrial.
U. D. 10: Las formas en la naturaleza.
U. D. 11: Paisaje urbano y su expresión en el
arte.
U. D. 12: Aspectos plásticos de la figura
humana.
2.4. EVALUACIÓN.
1º ESO
U1
Lenguaje visual
COMPETENCIAS
BÁSICAS
El alumno aprende a mirar, ver, observar y
percibir, y desde el conocimiento del lenguaje visual, a apreciar los valores
estéticos y culturales de las producciones artísticas contribuyendo a
desarrollar su competencia Cultural y
artística (C6).
El uso de las nuevas tecnologías para el
tratamiento de imágenes permitirá a los alumnos mejorar sus competencias en el Tratamiento de la información y la
competencia digital (C4), pues adquirirán habilidades que van desde el
acceso a la información hasta su transmisión en distintos soportes una vez
tratada.
La realización de actividades artísticas permite a
los alumnos disponer de habilidades necesarias para iniciarse en el aprendizaje
y ser capaces de imaginar, emprender, desarrollar y evaluar proyectos creativos
con confianza, responsabilidad y sentido crítico; de este modo se trabajan
competencias como Aprender a aprender
(C7) y Autonomía e iniciativa personal
(C8).
Las diferentes actividades de grupo permitirán
desarrollar competencias como la Comunicación
lingüística (C1), pues habrán de utilizar el lenguaje como instrumento de
comunicación; y la competencia Social y
ciudadana (C5), cooperando, conviviendo y ejerciendo la ciudadanía
democrática.
OBJETIVOS
▪ Reconocer los elementos básicos del lenguaje
visual y los códigos propios de cada medio de comunicación visual.
▪ Diferenciar los efectos visuales utilizados para
atraer la atención del receptor y las distintas finalidades comunicativas que
poseen las imágenes.
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN
1. Identificar imágenes procedentes de distintos
campos de la comunicación visual.
2. Reconocer los códigos básicos de los
diferentes lenguajes visuales.
3. Emplear recursos gráficos visuales para
expresar sensaciones o emociones.
4. Realizar composiciones con diferentes efectos
visuales.
5. Reconocer las diferentes finalidades de los
mensajes visuales.
CONTENIDOS
Conceptos
▪ Comunicación visual: emisor, mensaje,
receptor y medio.
▪ Lenguaje visual: el código visual.
Metáforas visuales.
▪ Percepción visual: proximidad y semejanza.
Continuidad. Destaque. Homogeneidad.
▪ Finalidad de las imágenes: finalidad informativa.
Finalidad exhortativa. Finalidades recreativa y estética.
▪ La técnica del collage: fotomontaje.
▪ El lenguaje visual en el arte.
Procedimientos
▪ Selección y análisis de los elementos
básicos de las imágenes.
▪ Realización de logotipos y metáforas
visuales y de sus correspondientes códigos visuales.
▪ Producción de composiciones con diferentes
efectos visuales.
▪ Análisis de imágenes con distintas
finalidades comunicativas.
▪ Elaboración de collages y fotomontajes.
▪ Recopilación de imágenes con mensajes
visuales de distinta índole.
Actitudes
▪ Valoración del lenguaje visual como parte
fundamental de la comunicación humana.
▪ Interés por descubrir la finalidad de los
diferentes mensajes visuales procedentes de los distintos campos de la
comunicación visual.
▪ Actitud crítica ante los mensajes de
carácter exhortativo.
▪ Utilización y cuidado correctos de los
materiales utilizados para la realización de mensajes visuales.
▪ Evaluación crítica de los nuevos canales de
comunicación basados en las nuevas tecnologías.
▪ Reconocimiento y respeto hacia los trabajos
de otros compañeros.
U2 Elementos
básicos de la expresión plástica
COMPETENCIAS
BÁSICAS
·
Al ampliar el conocimiento de los diferentes
códigos artísticos y la utilización de las técnicas y recursos propios del área
de Educación Plástica y Visual se contribuye, especialmente, a adquirir la
competencia Cultural y artística
(C6). Con el estudio de los diferentes estilos artísticos el alumno aprende a
mirar, ver, observar y percibir, y a apreciar los valores estéticos y
culturales de las producciones artísticas.
·
La Educación Plástica y Visual contribuye,
especialmente, a adquirir Autonomía e
iniciativa personal (C8) dado que todo proceso de creación supone convertir
una idea en un producto. Colabora en estrategias de planificación, de previsión
de recursos, de anticipación y evaluación de resultados, obligando al alumno a
tomar decisiones de manera autónoma.
·
A la competencia Aprender a aprender (C7) se contribuye en la medida en que se
favorece la reflexión sobre los procesos y experimentación creativa, ya que implica
la toma de conciencia de las propias capacidades y recursos así como la
aceptación de los propios errores como instrumento de mejora.
·
Las diferentes actividades de grupo
permitirán desarrollar competencias como la Comunicación lingüística (C1), pues habrán de utilizar el lenguaje
como instrumento de comunicación; y la competencia Social y ciudadana (C5), cooperando, conviviendo y ejerciendo la
ciudadanía democrática.
OBJETIVOS
▪ Valorar y reconocer la capacidad estética y
expresiva de los elementos básicos de la expresión plástica.
▪ Representar composiciones plásticas que expresen
diversas sensaciones a partir de la organización de los elementos
fundamentales.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Realizar actividades que evidencien las
distintas capacidades expresivas del punto.
2. Identificar los diferentes tipos de líneas y
comprender sus distintos valores expresivos.
3. Elaborar obras utilizando los recursos
expresivos de las formas planas y el plano.
4. Emplear las texturas como elemento compositivo
en una obra, creando determinadas sensaciones.
5. Utilizar los diferentes elementos de la
expresión plástica para elaborar composiciones.
CONTENIDOS
Conceptos
▪ Elementos básicos del lenguaje plástico:
punto, línea, plano y textura.
▪ La capacidad expresiva del punto.
▪ Tipos de líneas, su capacidad expresiva.
▪ Clasificación de los planos. Su valor
expresivo y descriptivo.
▪ Las texturas: naturales y artificiales;
táctiles y visuales.
▪ Los lápices de grafito.
▪ Los elementos básicos de la expresión
plástica en el arte.
Procedimientos
▪ Realización de composiciones a partir del
punto como elemento central.
▪ Producción de obras tomando la línea como
motivo expresivo principal.
▪ Tratamiento de las formas planas y de sus
capacidades expresivas.
▪ Obtención de texturas con diferentes
materiales para comprender sus cualidades.
▪ Experimentación con los lápices de grafito
para conseguir sombreados y efectos de grises.
Actitudes
▪ Valoración del lenguaje visual como un
importante medio expresivo de comunicación.
▪ Empleo y cuidado correctos de los materiales
utilizados en la elaboración de las actividades propuestas.
▪ Reconocimiento y respeto hacia los trabajos
de otros compañeros.
▪ Actitud crítica y constructiva ante las
aportaciones artísticas no convencionales.
▪ Interés por la experimentación con
diferentes técnicas y materiales de realización plástica.
U3 El color
COMPETENCIAS
BÁSICAS
·
Se
contribuye a la competencia Cultural y
artística (C6) cuando el alumno experimenta e investiga con diversidad de
técnicas plásticas y visuales y es capaz de expresarse a través de la imagen.
·
El
uso de las nuevas tecnologías para el tratamiento de imágenes permitirá a los
alumnos mejorar sus competencias en el Tratamiento
de la información y la competencia digital (C4), pues adquirirán
habilidades para poder modificar las cualidades del color, consiguiendo con
ello diferentes efectos.
·
La
realización de actividades artísticas permite a los alumnos disponer de
habilidades necesarias para iniciarse en el aprendizaje y ser capaces de
imaginar, emprender, desarrollar y evaluar proyectos creativos con confianza,
responsabilidad y sentido crítico; de este modo se trabajan competencias como Aprender a aprender (C7) y Autonomía e iniciativa personal (C8).
·
Las
diferentes actividades de grupo permitirán desarrollar competencias como la Comunicación lingüística (C1), pues
habrán de utilizar el lenguaje como instrumento de comunicación; y la competencia
Social y ciudadana (C5), cooperando,
conviviendo y ejerciendo la ciudadanía democrática.
OBJETIVOS
▪ Distinguir las principales cualidades del color y
sus variaciones para realizar combinaciones cromáticas determinadas.
▪ Diferenciar las relaciones existentes entre los
colores para poder apreciar la expresividad de las posibilidades del lenguaje
cromático.
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN
1. Diferenciar los colores primarios de los
secundarios y ordenarlos correctamente en el círculo cromático.
2. Reconocer las diferentes cualidades de los
colores.
3. Elaborar composiciones que creen determinadas
sensaciones a partir de las gamas cromáticas.
4. Valorar la expresividad de las armonías de
colores en la naturaleza y en el arte.
5. Realizar obras que utilicen el color como
elemento visual y expresivo.
CONTENIDOS
Conceptos
▪ Colores primarios y secundarios. El círculo
cromático y los colores complementarios. Mezcla sustractiva.
▪ Importancia del tono, valor y saturación para la
obtención de distintos tonos de color.
▪ La gama fría, la gama cálida y su subjetividad
para expresar sensaciones. Policromía y monocromía.
▪ Relaciones armónicas entre colores: armonía de
colores afines, de colores complementarios y de grises.
▪ Técnicas de trabajo con témperas: la estampación.
▪ El color en el arte.
Procedimientos
▪ Análisis del color y de sus mezclas.
▪ Realización de composiciones utilizando las
distintas cualidades del color.
▪ Elaboración de ejercicios a partir de las
gamas cromáticas.
▪ Producción de obras con diferentes tipos de
armonías.
▪ Obtención de degradados de un color
mediante aguadas o por mezcla de blanco.
▪ Observación de la utilización del color a
lo largo de la historia y de sus capacidades expresivas.
▪ Realización de obras cromáticas con
diferentes grados de expresividad.
Actitudes
▪ Interés por descubrir los mecanismos
perceptivos del color.
▪ Valoración crítica de la utilización del color en
los campos de la comunicación visual superando estereotipos.
▪ Utilización correcta de los materiales que
se emplean para aplicar el color.
▪ Cuidado al realizar cada ejercicio con
orden y limpieza.
▪ Respeto hacia el trabajo de otros
compañeros.
▪ Análisis crítico de la utilización del
color en otras épocas y culturas.
▪ Témperas y pinceles.
▪ Papeles transparentes de diversos colores.
U4 Las formas
COMPETENCIAS
BÁSICAS
Al ampliar el conocimiento de los diferentes
códigos artísticos y utilización de las técnicas y recursos propios del área de
Educación Plástica y Visual se contribuye, especialmente, a adquirir la
competencia Cultural y artística
(C6). Con el estudio de los diferentes estilos artísticos el alumno aprende a
mirar, ver, observar y percibir, y a apreciar los valores estéticos y
culturales de las producciones artísticas.
El uso de recursos tecnológicos específicos supone
una herramienta importante para la producción de creaciones visuales y además
colabora en la mejora de la Competencia
digital (C4).
La realización de actividades artísticas permite a
los alumnos disponer de habilidades necesarias para iniciarse en el aprendizaje
y ser capaces de imaginar, emprender, desarrollar y evaluar proyectos creativos
con confianza, responsabilidad y sentido crítico; de este modo se trabajan
competencias como Aprender a aprender
(C7) y Autonomía e iniciativa personal
(C8).
Las diferentes actividades de grupo permitirán
desarrollar competencias como la Comunicación
lingüística (C1), pues habrán de utilizar el lenguaje como instrumento de
comunicación; y la competencia Social y
ciudadana (C5), cooperando, conviviendo y ejerciendo la ciudadanía
democrática.
OBJETIVOS
▪ Diferenciar las cualidades y las estructuras
básicas de las formas y representarlas gráficamente.
▪ Valorar la importancia expresiva de las formas en
el lenguaje plástico y visual, y la manera en la que estas han sido
interpretadas por los principales estilos artísticos.
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN
1. Realizar composiciones a partir de contornos y
siluetas.
2. Reconocer en obras de arte la utilización de
formas abiertas y cerradas.
3. Diseñar obras mediante formas simplificadas y
esquematizadas.
4. Realizar composiciones con diferentes valores
expresivos a partir de formas de distinta naturaleza.
5. Distinguir una obra de arte figurativa de otra
abstracta y reconocer sus valores comunicativos.
CONTENIDOS
Conceptos
▪ Cualidades y clasificación de las formas.
▪ Representación de las formas: silueta,
contorno y dintorno.
▪ Expresividad de las formas cerradas y
abiertas.
▪ Relaciones espaciales entre las formas:
superposición, variación de tamaño y contraste.
▪ Diferencias entre realismo, figuración y
abstracción.
▪ Los lápices de colores.
▪ Las formas en el arte.
Procedimientos
▪ Análisis de distintos tipos de formas y de
sus cualidades.
▪ Representación de las formas a partir de su
contorno, el dintorno y la silueta.
▪ Observación y análisis de las formas de su
entorno cercano, atendiendo a su clasificación formal y estructural.
▪ Elaboración de trabajos utilizando los
diferentes recursos espaciales existentes entre las formas.
▪ Clasificación de distintas obras según el
estilo artístico utilizado.
▪ Experimentación con lápices de colores y
aplicación de las distintas técnicas en trabajos sencillos.
Actitudes
▪ Interés por observar y analizar las
cualidades y la estructura de los objetos de su entorno.
▪ Valoración de la capacidad expresiva de las
formas como elemento básico del lenguaje visual.
▪ Interés por reconocer los diferentes recursos
visuales empleados en las relaciones espaciales entre las formas.
▪ Curiosidad por reconocer en obras concretas los
diferentes estilos artísticos utilizados para representar las formas.
▪ Actitud crítica ante las obras de arte que
utilizan formas no convencionales.
▪ Respeto y análisis positivo de las obras de otros
compañeros.
U5 Trazados geométricos
COMPETENCIAS
BÁSICAS
El alumno aprende a mirar, ver, observar y
percibir, y desde el conocimiento del lenguaje visual, a apreciar los valores
estéticos y culturales de las producciones artísticas contribuyendo a
desarrollar su competencia Cultural y
artística (C6).
La realización de actividades artísticas permite
a los alumnos disponer de habilidades necesarias para iniciarse en el
aprendizaje y ser capaces de imaginar, emprender, desarrollar y evaluar
proyectos creativos con confianza, responsabilidad y sentido crítico; de este
modo se trabajan competencias como Aprender
a aprender (C7) y Autonomía e
iniciativa personal (C8).
El uso de las nuevas tecnologías para el
tratamiento de imágenes permitirá a los alumnos mejorar sus competencias en el Tratamiento de la información y la
competencia digital (C4), pues adquirirán habilidades que van desde el
acceso a la información hasta su transmisión en distintos soportes una vez
tratada.
Las diferentes actividades de grupo permitirán
desarrollar competencias como la Comunicación
lingüística (C1), pues habrán de utilizar el lenguaje como instrumento de
comunicación; y la competencia Social y
ciudadana (C5), cooperando, conviviendo y ejerciendo la ciudadanía
democrática.
OBJETIVOS
▪
Conocer los instrumentos de dibujo geométrico y hacer un uso adecuado de los
mismos.
▪ Comprender
las relaciones que se establecen
entre los elementos geométricos fundamentales y realizar trazados sencillos.
▪ Valorar
la importancia que tiene la
presencia de las formas geométricas en los distintos campos del diseño.
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN
1. Utilizar correctamente los instrumentos de
dibujo técnico en la realización de trazados geométricos.
2. Realizar composiciones utilizando rectas
paralelas y perpendiculares.
3. Realizar trazados con ángulos empleando regla
y compás.
4. Realizar composiciones creativas con
estructuras geométricas haciendo uso de las tintas.
5. Reconocer estructuras geométricas en las
formas naturales y artificiales.
CONTENIDOS
Conceptos
▪ El dibujo geométrico: sus características y
materiales.
▪ Elementos geométricos fundamentales: punto,
recta y plano.
▪ Instrumentos de dibujo: regla graduada,
compás, escuadra y cartabón.
▪ Relaciones entre rectas. Trazados de
paralelas y perpendiculares.
▪ Recta, semirrecta y segmento. Operaciones
con segmentos.
▪ Ángulos. Operaciones con ángulos.
▪ La circunferencia. El círculo. Relaciones
entre recta y circunferencia y entre circunferencias.
▪ Empleo de las tintas en la expresión
plástica.
▪ La geometría en la arquitectura y las artes
plásticas.
Procedimientos
▪ Asimilación de los conceptos elementales de
la geometría.
▪ Práctica en el manejo del instrumental
propio del dibujo técnico.
▪ Trazado de rectas paralelas y
perpendiculares con regla y compás o con plantillas.
▪ Realización de operaciones gráficas con
segmentos.
▪ Realización de operaciones gráficas con
ángulos.
▪ Realización de dibujos o composiciones que
diferencien el círculo y la circunferencia.
▪ Experimentación del uso de las tintas: en trazados
geométricos y en composiciones libres.
▪ Análisis detenido del uso de las formas
geométricas en los campos artísticos.
Actitudes
▪ Interés y esfuerzo por elaborar
composiciones con precisión y limpieza.
▪ Interés por descubrir formas geométricas en
el entorno cotidiano.
▪ Valoración de las posibilidades que aportan
al campo de la creación las formas geométricas planas.
▪ Capacidad de entender y hacer uso de un
lenguaje técnico.
▪ Reconocimiento de la importancia del diseño
en la vida cotidiana.
▪ Valoración de mantener constancia en el
trabajo y realizar el mismo con rigor.
U6 Formas poligonales
COMPETENCIAS
BÁSICAS
El alumno aprende a mirar, ver, observar y
percibir, y desde el conocimiento del lenguaje visual, a apreciar los valores
estéticos y culturales de las producciones artísticas contribuyendo a
desarrollar su competencia Cultural y
artística (C6).
La realización de actividades artísticas permite
a los alumnos disponer de habilidades necesarias para iniciarse en el
aprendizaje y ser capaces de imaginar, emprender, desarrollar y evaluar
proyectos creativos con confianza, responsabilidad y sentido crítico; de este
modo se trabajan competencias como Aprender
a aprender (C7) y Autonomía e
iniciativa personal (C8).
El uso de las nuevas tecnologías para el
tratamiento de imágenes permitirá a los alumnos mejorar sus competencias en el Tratamiento de la información y la
competencia digital (C4), pues adquirirán habilidades que van desde el
acceso a la información hasta su transmisión en distintos soportes una vez
tratada.
Las diferentes actividades de grupo permitirán
desarrollar competencias como la Comunicación
lingüística (C1), pues habrán de utilizar el lenguaje como instrumento de
comunicación; y la competencia Social y
ciudadana (C5), cooperando, conviviendo y ejerciendo la ciudadanía
democrática.
OBJETIVOS
▪ Conocer y manejar las formas poligonales
que estructuran las composiciones plásticas.
▪ Ser capaces de construir polígonos de
cualquier número de lados.
▪ Valorar la función estética que las
construcciones geométricas han desempeñado en las manifestaciones artísticas.
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN
1. Utilizar las formas poligonales como elemento
estructurador de las composiciones plásticas.
2. Representar con exactitud formas poligonales,
haciendo uso de los materiales adecuados.
3. Articular ideas con formas poligonales y
representarlas.
4. Adquirir el gusto por la precisión, la medida
y el ritmo que aportan las formas poligonales en las obras de arte.
5. Experimentar libremente con las formas
poligonales en creaciones artísticas.
6. Aplicar los rotuladores en la realización de
obras personales y valorar su capacidad expresiva.
CONTENIDOS
Conceptos
▪ Los polígonos. Clasificación de los
polígonos.
▪ Los triángulos. Clasificación de los
triángulos.
▪ Construcción de triángulos.
▪ Cuadriláteros. Clasificación de
cuadriláteros.
▪ Construcción de cuadriláteros.
▪ Construcción de polígonos regulares.
▪ Construcción de polígonos estrellados.
▪ Técnicas de trabajo con los rotuladores.
▪ Las formas poligonales en las manifestaciones
artísticas.
Procedimientos
▪ Búsqueda en la naturaleza y el entorno inmediato
de formas poligonales.
▪ Análisis comparativo de las distintas formas que
puede presentar un triángulo, observando la medida de sus lados y ángulos.
▪ Experimentación creativa del uso de
triángulos y cuadriláteros.
▪ Realización de dibujos o composiciones con
polígonos regulares y estrellados.
▪ Realización de distintas experiencias con
los rotuladores.
▪ Recopilación y análisis de obras artísticas
estructuradas con formas poligonales.
Actitudes
▪ Gusto en la realización de trazados con
exactitud y limpieza.
▪ Interés por descubrir formas poligonales en
la naturaleza y en el entorno inmediato.
▪ Valoración del uso de las formas
poligonales con fines decorativos y plásticos.
▪ Reconocimiento de la necesidad de conocer y
manejar el lenguaje técnico.
▪ Mantenimiento del esfuerzo y la regularidad
como medios de superación en el trabajo.
▪ Curiosidad e interés por practicar técnicas
experimentales con los materiales de trabajo.
U7 Formas simétricas
COMPETENCIAS
BÁSICAS
El alumno aprende a mirar, ver, observar y
percibir, y desde el conocimiento del lenguaje visual, a apreciar los valores
estéticos y culturales de las producciones artísticas contribuyendo a
desarrollar su competencia Cultural y
artística (C6).
La realización de actividades artísticas permite
a los alumnos disponer de habilidades necesarias para iniciarse en el
aprendizaje y ser capaces de imaginar, emprender, desarrollar y evaluar
proyectos creativos con confianza, responsabilidad y sentido crítico; de este
modo se trabajan competencias como Aprender
a aprender (C7) y Autonomía e
iniciativa personal (C8).
Las diferentes actividades de grupo permitirán
desarrollar competencias como la Comunicación
lingüística (C1), pues habrán de utilizar el lenguaje como instrumento de
comunicación; y la competencia Social y
ciudadana (C5), cooperando, conviviendo y ejerciendo la ciudadanía
democrática.
La utilización de procedimientos como la
observación, la experimentación y el descubrimiento y la reflexión y el
análisis posterior contribuyen a la adquisición de la competencia en el Conocimiento y la interacción con el mundo
físico (C3). Asimismo, introduce valores de sostenibilidad y reciclaje en
cuanto a la utilización de materiales para la creación de obras y conservación
del patrimonio cultural.
OBJETIVOS
▪ Valorar la importancia del orden simétrico
en las formas.
▪ Utilizar de forma expresiva las
construcciones de trazados de figuras simétricas.
CRITERIOS
DE EVALUACIÓN
1. Realizar figuras simétricas axiales y radiales
por distintos procedimientos.
2. Apreciar el mensaje de orden, equilibrio y
estaticidad que aporta la simetría a las formas y el entorno.
3. Practicar a mano alzada el dibujo de formas
simétricas naturales.
4. Componer y ordenar espacios visuales por medio
de la simetría.
5. Experimentar distintas técnicas en la
realización de obras plásticas simétricas.
CONTENIDOS
Conceptos
▪ Concepto de simetría: simetría axial y
radial.
▪ La simetría geométrica. Trazado de figuras
con simetría axial y radial.
▪ Simetría aparente en las formas naturales y
artificiales. Dibujo a mano alzada.
▪ Expresividad de la simetría: compensación
de formas visuales.
▪ Técnica de trabajo: el estarcido.
▪ Las composiciones simétricas en el arte.
Procedimientos
▪ Búsqueda en la naturaleza y el entorno
inmediato de formas simétricas.
▪ Análisis comparativo de las distintas
simetrías que presentan las formas naturales y artificiales.
▪ Realización de formas simétricas con
trazados geométricos.
▪ Representación a mano alzada de formas
simétricas naturales.
▪ Realización de distintas experiencias con
la técnica del estarcido.
▪ Documentación, selección y clasificación de
formas simétricas.
Actitudes
▪ Curiosidad por identificar el tipo de
simetría que presentan las formas.
▪ Reconocimiento del equilibrio y armonía que
aporta la simetría a la configuración de imágenes.
▪ Disposición a trabajar de manera reflexiva
los trazados geométricos de formas simétricas.
▪ Interés y gusto por practicar el trazado a
mano alzada.
▪ Disposición por practicar técnicas
experimentales con los materiales de trabajo.
U8 La forma en el espacio
COMPETENCIAS
BÁSICAS
La realización de actividades artísticas permite a
los alumnos disponer de habilidades necesarias para iniciarse en el aprendizaje
y ser capaces de imaginar, emprender, desarrollar y evaluar proyectos creativos
con confianza, responsabilidad y sentido crítico; de este modo se trabajan
competencias como Aprender a aprender
(C7) y Autonomía e iniciativa personal
(C8).
Las diferentes actividades de grupo permitirán
desarrollar competencias como la Comunicación
lingüística (C1), pues habrán de utilizar el lenguaje como instrumento de
comunicación; y la competencia Social y
ciudadana (C5), cooperando, conviviendo y ejerciendo la ciudadanía
democrática.
El análisis y búsqueda de imágenes artísticas
permite trabajar la competencia Cultural
y artística (C6) pues supone conocer, comprender, apreciar y valorar
críticamente diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
OBJETIVOS
▪ Utilizar recursos para la representación del
espacio y el volumen sobre el plano.
▪ Apreciar la incidencia de la luz sobre el volumen
y representar este mediante el encajado y el claroscuro.
▪ Experimentar con las técnicas escultóricas del
modelado.
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN
1. Utilizar recursos plásticos para dotar a las
composiciones de profundidad.
2. Construir volúmenes a partir de superficies
planas.
3. Encajar formas y establecer relaciones entre
las mismas y el espacio.
4. Interpretar imágenes modificando aspectos
lumínicos, cromáticos o espaciales.
5. Reconocer y valorar las posibilidades de uso
de los materiales moldeables.
6. Experimentar con materiales moldeables la
realización de obras tridimensionales.
CONTENIDOS
Conceptos
▪ Introducción al concepto de espacio y su
representación. Iniciación a la perspectiva cónica.
▪ Formas volumétricas: los poliedros
regulares y sus desarrollos.
▪ Representación del volumen: el encajado.
▪ Tipos de luz y su capacidad expresiva. El
claroscuro.
▪ Presentación del modelado y de los
instrumentos de trabajo. Introducción a la cerámica.
▪ Técnicas de trabajo con arcilla y con yeso.
▪ La percepción de los volúmenes en el arte.
Procedimientos
▪ Observación de los efectos producidos por
iluminaciones distintas sobre un volumen.
▪ Realización de ejercicios de iniciación a
la perspectiva.
▪ Práctica del claroscuro mediante ejercicios
de iniciación.
▪ Observación y análisis de esculturas para
conocer las técnicas empleadas.
▪ Realización de bocetos como ejercicios
iniciales en la realización de un trabajo.
▪ Construcción de formas huecas o macizas con
arcilla.
▪ Tallado de piezas sobre bloques de yeso.
▪ Manipulación libre y creativa de las
técnicas de trabajo con arcilla y yeso.
Actitudes
▪ Sensibilización ante el comportamiento de
las formas y volúmenes en el entorno.
▪ Apreciación del cambio que se produce en el
volumen ante luces variantes.
▪ Búsqueda de la originalidad en la
resolución de las propuestas artísticas.
▪ Interés por incrementar el conocimiento de
las formas y los volúmenes a través de la observación.
▪ Gusto por realizar obras con un buen
acabado final.
▪ Disposición para experimentar técnicas con
nuevos materiales.
▪ Conservación y cuidado de los materiales
del aula.
▪ Actitud crítica y respetuosa ante las
producciones plásticas ajenas.
U9 La figura humana
COMPETENCIAS
BÁSICAS
Al ampliar el conocimiento de los diferentes
códigos artísticos y utilización de las técnicas y recursos propios del área de
Educación Plástica y Visual se contribuye, especialmente, a adquirir la
competencia Cultural y artística
(C6). Con el estudio de los diferentes estilos artísticos el alumno aprende a
mirar, ver, observar y percibir, y a apreciar los valores estéticos y
culturales de las producciones artísticas.
El uso de recursos tecnológicos específicos supone
una herramienta importante para la producción de creaciones visuales y además
colabora en la mejora de la Competencia
digital (C4).
La realización de actividades artísticas permite a
los alumnos disponer de habilidades necesarias para iniciarse en el aprendizaje
y ser capaces de imaginar, emprender, desarrollar y evaluar proyectos creativos
con confianza, responsabilidad y sentido crítico; de este modo se trabajan
competencias como Aprender a aprender
(C7) y Autonomía e iniciativa personal
(C8).
Las diferentes actividades de grupo permitirán
desarrollar competencias como la Comunicación
lingüística (C1), pues habrán de utilizar el lenguaje como instrumento de
comunicación; y la competencia Social y
ciudadana (C5), cooperando, conviviendo y ejerciendo la ciudadanía
democrática.
OBJETIVOS
▪ Analizar la figura humana mediante el estudio de
sus proporciones y utilizar la proporción y desproporción de la misma de forma
intencionada para representarla.
▪ Apreciar y valorar la representación de la figura
humana en los diferentes estilos artísticos.
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN
1. Analizar y aplicar las proporciones en la
representación de la figura humana.
2. Realizar
esquemas corporales y siluetas en los que se distinga estabilidad y
movimiento.
3. Crear personajes que expresen emociones.
4. Apreciar los distintos estilos artísticos y
sus variables en la representación de la figura humana.
5. Experimentar distintas técnicas en la ideación
y elaboración de personajes.
CONTENIDOS
Conceptos
▪ Análisis de la figura humana tanto en
reposo (estabilidad) como en movimiento.
▪ Interpretación del lenguaje corporal. El
escorzo en la composición artística.
▪ Capacidad expresiva de la silueta humana.
▪ Representación de la figura humana en el
cómic. Creación de personajes.
▪ Técnicas de trabajo con papel maché.
▪ La representación de la figura humana a lo
largo de la historia del arte.
Procedimientos
▪ Estudio comparado del tratamiento de la
figura humana a lo largo de la historia.
▪ Uso de esquemas y siluetas en la
representación de posición y movimiento de la figura.
▪ Estudio del canon clásico y aplicación del mismo
a la figura humana utilizando la cabeza como unidad de medida.
▪ Dibujo de figuras humanas copiadas de
fotografías.
▪ Realización de apuntes del natural tomando
como referencia a alumnos que hagan de modelos.
▪ Ideación de personajes tomando como
referencia algún argumento.
▪ Experimentación de la técnica del papel
maché en la creación de un personaje.
Actitudes
▪ Disposición a incrementar el conocimiento
sobre la figura humana.
▪ Gusto por las proporciones armónicas en la
composición plástica.
▪ Curiosidad por descubrir las diferencias
físicas para poder representarlas gráficamente.
▪ Disposición por descubrir lo que dota de
estabilidad o movimiento a la figura humana.
▪ Actitud crítica ante las representaciones
plásticas estereotipadas.
▪ Reconocimiento del enriquecimiento personal
que aportan las ideas ajenas.
▪ Utilización expresiva de los elementos
básicos de la plástica en la representación de la figura.
▪ Afán de superación en la realización de
trabajos.
3º ESO
U1 Percepción y lectura de imágenes
COMPETENCIAS
BÁSICAS
El alumno aprende a mirar, ver, observar y
percibir, y desde el conocimiento del lenguaje visual, a apreciar los valores
estéticos y culturales de las producciones artísticas contribuyendo a
desarrollar su competencia Cultural y
artística (C6).
El uso de las nuevas tecnologías para el
tratamiento de imágenes permitirá a los alumnos mejorar sus competencias en el Tratamiento de la información y la
competencia digital (C4), pues adquirirán habilidades que van desde el
acceso a la información hasta su transmisión en distintos soportes una vez
tratada.
La realización de actividades artísticas permite a
los alumnos disponer de habilidades necesarias para iniciarse en el aprendizaje
y ser capaces de imaginar, emprender, desarrollar y evaluar proyectos creativos
con confianza, responsabilidad y sentido crítico; de este modo se trabajan
competencias como Aprender a aprender
(C7) y Autonomía e iniciativa personal
(C8).
Las diferentes actividades de grupo permitirán
desarrollar competencias como la Comunicación
lingüística (C1), pues habrán de utilizar el lenguaje como instrumento de
comunicación; y la competencia Social y
ciudadana (C5), cooperando, conviviendo y ejerciendo la ciudadanía
democrática.
OBJETIVOS
▪ Distinguir las diferencias y similitudes que
existen entre los conceptos de percepción y observación y conocer los
principales principios perceptivos.
▪ Diferenciar los distintos efectos visuales
utilizados para crear una imagen y reconocer las relaciones existentes entre
las formas.
▪ Reconocer los elementos básicos del lenguaje
visual y los códigos propios de cada medio de comunicación visual
▪ Diferenciar las clases de lenguajes visuales
utilizados y su finalidad comunicativa.
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN
1. Describir diferentes imágenes diferenciando
entre observación y percepción.
2. Reconocer en las imágenes los distintos
principios perceptivos.
3. Realizar composiciones con diferentes efectos
visuales.
4. Identificar las ilusiones ópticas y las
figuras imposibles en imágenes de diversa procedencia.
5. Elaborar figuras cinéticas combinando
adecuadamente diversos recursos gráficos.
6. Reconocer los códigos básicos de los
diferentes lenguajes visuales.
7. Distinguir las diferentes finalidades de los
mensajes visuales.
8. Elaborar imágenes a partir de su función
comunicativa.
CONTENIDOS
Conceptos
▪ La percepción visual y la observación.
Relaciones y diferencias.
▪ Los principios perceptivos básicos.
▪ Efectos visuales: proximidad y semejanza,
continuidad, contraste y homogeneidad.
▪ Ilusiones ópticas, figuras imposibles y
figuras cinéticas.
▪ La comunicación visual: significado y
significante. Elementos de la comunicación visual.
▪ El lenguaje visual. Clases de lenguajes
visuales. Clases de imágenes.
▪ Funciones de las imágenes.
Procedimientos
▪ Selección de imágenes en las que se
evidencien los diferentes principios perceptivos.
▪ Análisis de imágenes en las que se propongan
distintos efectos visuales.
▪ Producción de composiciones con diferentes
efectos visuales.
▪ Recopilación de imágenes que muestren
ilusiones ópticas y figuras imposibles.
▪ Análisis de los elementos de la
comunicación visual en las imágenes.
▪ Estudio de diversas imágenes y descripción
del tipo de mensaje visual que emiten.
·
Realización
de imágenes con distintas finalidades.
Actitudes
▪ Apreciación del valor del proceso perceptivo como
elemento básico en la relación con nuestro entorno.
▪ Utilización correcta de los distintos
efectos visuales para producir mensajes visuales concretos.
▪ Gusto por la experimentación con figuras
imposibles, cinéticas e ilusiones ópticas.
▪ Valoración del lenguaje visual como parte
fundamental de la comunicación humana.
▪ Interés por descubrir la finalidad de los
diferentes mensajes visuales procedentes de los distintos campos de la
comunicación visual.
▪ Reconocimiento y respeto hacia los trabajos de
otros compañeros.
U2 Lenguaje audiovisual
COMPETENCIAS
BÁSICAS
El alumno aprende a mirar, ver, observar y
percibir, y desde el conocimiento del lenguaje visual, a apreciar los valores
estéticos y culturales de las producciones artísticas contribuyendo a
desarrollar su competencia Cultural y
artística (C6).
El uso de las nuevas tecnologías para el
tratamiento de imágenes permitirá a los alumnos mejorar sus competencias en el Tratamiento de la información y la
competencia digital (C4), pues adquirirán habilidades que van desde el
acceso a la información hasta su transmisión en distintos soportes una vez
tratada.
La realización de actividades artísticas permite a
los alumnos disponer de habilidades necesarias para iniciarse en el aprendizaje
y ser capaces de imaginar, emprender, desarrollar y evaluar proyectos creativos
con confianza, responsabilidad y sentido crítico; de este modo se trabajan
competencias como Aprender a aprender
(C7) y Autonomía e iniciativa personal
(C8).
Las diferentes actividades de grupo permitirán
desarrollar competencias como la Comunicación
lingüística (C1), pues habrán de utilizar el lenguaje como instrumento de
comunicación; y la competencia Social y
ciudadana (C5), cooperando, conviviendo y ejerciendo la ciudadanía
democrática.
OBJETIVOS
▪ Conocer los elementos básicos que forman los
diferentes lenguajes audiovisuales y sus códigos visuales narrativos.
▪ Diferenciar la diversidad de propuestas
audiovisuales que forman parte de nuestro cultural y valorar sus posibilidades
creativas.
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN
1. Identificar los distintos elementos que forman
la estructura narrativa básica del lenguaje audiovisual.
2. Describir correctamente los pasos necesarios
para la producción de un mensaje audiovisual.
3. Reconocer los elementos que integran los
distintos lenguajes audiovisuales y sus finalidades.
4. Elaborar imágenes que utilicen recursos
narrativos audiovisuales.
5. Realizar composiciones creativas a partir de
códigos utilizados en cada lenguaje audiovisual.
CONTENIDOS
Conceptos
▪ Lenguaje audiovisual. Características.
▪ Lenguaje cinematográfico. Planos,
movimientos y angulaciones de la cámara.
▪ Lenguaje visual en prensa. Finalidades de
las imágenes en prensa.
▪ Lenguaje visual en publicidad. Elementos
visuales que lo componen.
▪ Lenguaje televisivo. Géneros.
▪ Nuevas tecnologías aplicadas a la imagen.
Infografía, arte interactivo y videoarte.
Procedimientos
▪ Observación de distintas películas para analizar
los tipos de planos que aparecen y sus valores expresivos.
▪ Recopilación de imágenes en prensa con
distintas finalidades.
▪ Observación de anuncios publicitarios y
análisis de los elementos que los componen.
▪ Observación de programas de televisión de
diferentes formatos y análisis de sus características.
▪ Elaboración de un archivo de imágenes
procedentes de las nuevas tecnologías.
Actitudes
▪ Interés por los avances técnicos en el campo de
la cinematografía como medio de comunicación visual.
▪ Actitud crítica ante las necesidades de
consumo creadas por la publicidad.
▪ Rechazo de los elementos de la publicidad
que suponen discriminación sexual, social o racial.
▪ Interés por los avances tecnológicos en el
campo de las nuevas tecnologías de la imagen.
▪ Actitud responsable ante el número de horas
dedicadas a ver programas de televisión.
U3 Análisis de las formas
COMPETENCIAS
BÁSICAS
Al ampliar el conocimiento de los diferentes
códigos artísticos y utilización de las técnicas y recursos propios del área de
Educación Plástica y Visual se contribuye, especialmente, a adquirir la competencia
Cultural y artística (C6). Con el
estudio de los diferentes estilos artísticos el alumno aprende a mirar, ver,
observar y percibir, y a apreciar los valores estéticos y culturales de las
producciones artísticas.
El uso de recursos tecnológicos específicos supone
una herramienta importante para la producción de creaciones visuales y además
colabora en la mejora de la Competencia
digital (C4).
La realización de actividades artísticas permite a
los alumnos disponer de habilidades necesarias para iniciarse en el aprendizaje
y ser capaces de imaginar, emprender, desarrollar y evaluar proyectos creativos
con confianza, responsabilidad y sentido crítico; de este modo se trabajan
competencias como Aprender a aprender
(C7) y Autonomía e iniciativa personal
(C8).
Las diferentes actividades de grupo permitirán
desarrollar competencias como la Comunicación
lingüística (C1), pues habrán de utilizar el lenguaje como instrumento de
comunicación; y la competencia Social y
ciudadana (C5), cooperando, conviviendo y ejerciendo la ciudadanía
democrática.
OBJETIVOS
▪ Diferenciar las cualidades y estructuras
básicas de las formas y representarlas gráficamente.
▪ Identificar las diferentes modalidades de
dibujo que se utilizan para representar las formas.
▪ Valorar la importancia expresiva de las formas en
el lenguaje plástico y la manera en la que estas han sido interpretadas por los
diferentes estilos artísticos.
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN
1. Reconocer las cualidades que configuran las
formas y sus distintas clases.
2. Utilizar diferentes recursos para representar
formas.
3. Utilizar las distintas modalidades de dibujo
para crear una composición.
4. Reconocer en obras de arte la utilización de
formas abiertas y cerradas para dotar de mayor expresividad a la obra.
5. Conocer los distintos estilos artísticos y
sus formas de representación.
CONTENIDOS
Conceptos
▪ Cualidades de la forma.
▪ Clasificación de las formas: naturales y
artificiales, geométricas y orgánicas.
▪ Modalidades de dibujo: boceto, apunte del
natural, bosquejo y croquis.
▪ Expresividad gráfica de formas abiertas y
cerradas.
▪ Expresividad gráfica en la infancia.
▪ Los estilos de la expresión plástica:
realista, abstracto y figurativo.
Procedimientos
▪ Observación de formas gráficas y del entorno para
estudiar las cualidades que las definen y clasificarlas.
▪ Estudio en diversas representaciones de las
características de las formas abiertas y cerradas.
▪ Estudio de las características de los trazos en
dibujo. Reconocimiento de estos en distintas obras gráficas.
▪ Realización de dibujos con distintos trazos,
estilos, etc.
▪ Estudio y comprensión de las cualidades de los
distintos estilos artísticos.
▪ Observación, reconocimiento y apreciación de las
distintas características visuales del arte de diferentes culturas y épocas.
Actitudes
▪ Reconocimiento de la importancia de observar y
analizar los aspectos visuales de las formas para poder representarlas.
▪ Apreciación del tipo de capacidad creativa
y destreza gráfica que poseen los niños.
▪ Valoración de los trazos y grafismos que
conforman los dibujos de artistas plásticos.
▪ Gusto por la experimentación con distintas
clases de trazos y materiales.
▪ Interés por conocer diferentes estilos artísticos
y su utilización en distintos campos: arte, diseño, cómic, etc.
U4 Elementos de expresión
COMPETENCIAS
BÁSICAS
Al ampliar el conocimiento de los diferentes
códigos artísticos y la utilización de las técnicas y recursos propios del área
de Educación Plástica y Visual se contribuye, especialmente, a adquirir la
competencia Cultural y artística
(C6). Con el estudio de los diferentes estilos artísticos el alumno aprende a
mirar, ver, observar y percibir, y a apreciar los valores estéticos y
culturales de las producciones artísticas.
La Educación Plástica y Visual contribuye,
especialmente, a adquirir Autonomía e iniciativa
personal (C8) dado que todo proceso de creación supone convertir una idea
en un producto. Colabora en estrategias de planificación, de previsión de
recursos, de anticipación y evaluación de resultados, obligando al alumno a
tomar decisiones de manera autónoma.
A la competencia Aprender a aprender (C7) se contribuye en la medida en que se
favorece la reflexión sobre los procesos y experimentación creativa, ya que
implica la toma de conciencia de las propias capacidades y recursos así como la
aceptación de los propios errores como instrumento de mejora.
Las diferentes actividades de grupo permitirán
desarrollar competencias como la Comunicación
lingüística (C1), pues habrán de utilizar el lenguaje como instrumento de
comunicación; y la competencia Social y
ciudadana (C5), cooperando, conviviendo y ejerciendo la ciudadanía
democrática.
OBJETIVOS
▪ Conocer
los principales elementos plásticos que estructuran una obra y valorar la
importancia que tiene la organización de dichos elementos para producir una
determinada sensación visual y psicológica.
▪ Representar composiciones plásticas que expresen
diversas sensaciones a partir de la organización de los elementos plásticos
fundamentales y desarrollar el sentido estético a través de la investigación
con los mismos.
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN
1. Reconocer
los elementos visuales en la naturaleza y en las manifestaciones artísticas.
2. Diferenciar
las características y los valores expresivos de los elementos de expresión
plástica.
3. Realizar
composiciones que produzcan distintos efectos visuales utilizando el punto como
elemento de expresión.
4. Crear
composiciones y encajados con la línea como elemento clave para expresar
emociones o representar motivos del natural.
5. Elaborar
composiciones que contengan planos que generen efectos tridimensionales.
6. Elaborar
muestrarios de texturas recopilando materiales y experimentando con diversas
técnicas.
CONTENIDOS
Conceptos
▪ Elementos de expresión.
▪ El punto: descripción y características
estructurales. El punto como elemento expresivo y compositivo.
▪ La línea: descripción y características
estructurales. La línea como elemento expresivo y compositivo.
▪ El encajado a partir de líneas. La línea en el
dibujo decorativo y en el cómic.
▪ El plano: descripción y características estructurales.
El uso del plano para conseguir sensación de espacio tridimensional. El plano
como elemento compositivo.
▪ La textura: tipos de textura. Texturas táctiles y
gráficas, naturales y artificiales.
Procedimientos
▪ Observación y análisis de las características
visuales y expresivas de los elementos de expresión plástica.
▪ Estudio de los elementos en obras de arte,
diseño y en el entorno.
▪ Observación de los elementos que
estructuran la naturaleza.
▪ Realización de ejercicios gráficos
experimentales utilizando puntos.
▪ Realización de ejercicios gráficos
experimentales utilizando líneas.
▪ Trazado de encajados para dibujos del
natural.
▪ Experimentación en ejercicios gráficos y
búsqueda de efectos de volumen utilizando planos.
▪ Experimentación con texturas gráficas y
táctiles.
Actitudes
▪ Interés por descubrir en la naturaleza, en el
arte y en el entorno indicios de elementos de expresión como estructuradores de
la forma.
▪ Reconocimiento de la importancia de los
elementos en la expresividad de las obras de arte.
▪ Capacidad para transmitir sensaciones a
través de los elementos de expresión.
▪ Gusto por la experimentación en los
trabajos personales con los elementos de expresión.
▪ Confianza en la propia expresión y respeto
por los trabajos de los demás.
▪ Valoración del conocimiento y el desarrollo
estético que produce el estudio de los elementos de expresión.
U5 El color
COMPETENCIAS
BÁSICAS
·
Se
contribuye a la competencia Cultural y
artística (C6) cuando el alumno experimenta e investiga con diversidad de
técnicas plásticas y visuales y es capaz de expresarse a través de la imagen.
·
El
uso de las nuevas tecnologías para el tratamiento de imágenes permitirá a los
alumnos mejorar sus competencias en el Tratamiento
de la información y la competencia digital (C4), pues adquirirán
habilidades para poder modificar las cualidades del color, consiguiendo con
ello diferentes efectos.
·
La
realización de actividades artísticas permite a los alumnos disponer de
habilidades necesarias para iniciarse en el aprendizaje y ser capaces de
imaginar, emprender, desarrollar y evaluar proyectos creativos con confianza,
responsabilidad y sentido crítico; de este modo se trabajan competencias como Aprender a aprender (C7) y Autonomía e iniciativa personal (C8).
·
Las
diferentes actividades de grupo permitirán desarrollar competencias como la Comunicación lingüística (C1), pues
habrán de utilizar el lenguaje como instrumento de comunicación; y la
competencia Social y ciudadana (C5),
cooperando, conviviendo y ejerciendo la ciudadanía democrática.
OBJETIVOS
▪ Comprender los procesos físicos y biológicos que
permiten la visualización de los colores.
▪ Conocer las cualidades del color y
ser capaces de realizar mezclas y gradaciones tonales con diversas técnicas y
materiales.
▪ Desarrollar su criterio estético,
llegando a aplicarlo de manera armoniosa en sus trabajos artísticos y en los
diversos aspectos de su vida cotidiana.
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN
1. Conocer
la definición física del color.
2. Diferenciar
los colores luz primarios de los secundarios.
3. Discernir
los colores pigmento primarios de los secundarios y completar el círculo
cromático.
4. Reconocer
en una obra plástica las cualidades del color: tono, valor y saturación.
5. Realizar
composiciones variando el valor o la saturación de los colores.
6. Distinguir
el tipo de armonía que presenta una obra plástica.
7. Elaborar
composiciones usando armonías afines y de contraste.
CONTENIDOS
Conceptos
▪ Naturaleza del color. Descomposición de la
luz blanca.
▪ Síntesis aditiva. Colores luz primarios,
secundarios y complementarios.
▪ Percepción del color.
▪ Síntesis sustractiva. Colores pigmento
primarios, secundarios y complementarios.
▪ Cualidades del color: tono, valor y
saturación.
▪ El círculo cromático y los colores
terciarios.
▪ Armonías cromáticas.
▪ Valor expresivo de los colores.
Procedimientos
▪ Observación del color en el entorno y en
las manifestaciones artísticas.
▪ Estudio de las condiciones físicas y
fisiológicas que permiten que percibamos los colores.
▪ Análisis de los colores luz y las
radiaciones lumínicas.
▪ Análisis de los colores pigmento y sus
mezclas. Elaboración de mezclas sustractivas.
▪ Investigación de valores tonales en
distintos colores.
▪ Observación de los grados de saturación en
los objetos y en las imágenes gráficas.
▪ Realización de composiciones que presenten
armonías afines y de contraste.
▪ Investigación sobre los efectos
psicológicos derivados de la combinación de diferentes colores.
Actitudes
▪ Interés por las manifestaciones de la luz y
el color en el entorno natural y en el arte.
▪ Capacidad de observación de las cualidades
del color en los objetos.
▪ Predisposición para experimentar con distintas
técnicas y materiales los conocimientos teóricos sobre color.
▪ Confianza y valoración de la propia
expresión plástica.
▪ Gusto por el cuidado y el buen uso de los
instrumentos en la elaboración de los trabajos.
▪ Respeto por el trabajo del resto de
compañeros.
U6 Luz y volumen
COMPETENCIAS
BÁSICAS
La realización de actividades artísticas permite a
los alumnos disponer de habilidades necesarias para iniciarse en el aprendizaje
y ser capaces de imaginar, emprender, desarrollar y evaluar proyectos creativos
con confianza, responsabilidad y sentido crítico; de este modo se trabajan
competencias como Aprender a aprender (C7) y Autonomía e iniciativa
personal (C8).
Las diferentes actividades de grupo permitirán
desarrollar competencias como la Comunicación lingüística (C1), pues
habrán de utilizar el lenguaje como instrumento de comunicación; y la
competencia Social y ciudadana (C5), cooperando, conviviendo y
ejerciendo la ciudadanía democrática.
El análisis y búsqueda de imágenes artísticas
permite trabajar la competencia Cultural y artística (C6) pues supone
conocer, comprender, apreciar y valorar críticamente diferentes manifestaciones
culturales y artísticas.
OBJETIVOS
▪ Valorar la importancia de la iluminación en la
apariencia de los objetos.
▪ Apreciar
el potencial expresivo de la luz en las imágenes.
▪ Desarrollar la capacidad de
representación gráfica mediante el estudio de las técnicas del claroscuro.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Apreciar
las diferencias entre la luz natural y la luz artificial.
2. Conocer
y diferenciar las cualidades de la luz.
3. Apreciar
las zonas de luz y sombra en los objetos reales iluminados y en imágenes.
4. Relacionar
los distintos tipos de iluminación con su capacidad expresiva.
5. Apreciar
los valores del claroscuro en la representación gráfica.
6. Aplicar
las distintas técnicas de rayado, mancha y grisalla para representar el
claroscuro.
CONTENIDOS
Conceptos
▪ La luz y las formas: luz natural y luz
artificial
▪ Claves tonales: alta, baja y contrastada.
▪ Cualidades de la luz: dirección, calidad e
intensidad.
▪ El volumen y su representación. Zonas de
luz y de sombra en los objetos iluminados.
▪ El claroscuro. Procedimientos para
representar el claroscuro: rayado, mancha y grisalla.
Procedimientos
▪ Observación de las características de la
iluminación en la naturaleza, en el entorno y en las manifestaciones
artísticas.
▪ Observación y análisis de los valores tonales
en objetos sólidos iluminados desde varios ángulos.
▪ Comparación de iluminaciones duras, suaves
y difusas sobre diferentes objetos, personas y edificios.
▪ Uso de diversos procedimientos para
representar el volumen gráficamente.
Actitudes
▪ Actitud crítica ante las manifestaciones
ambientales que empleen la iluminación de manera equivocada o deficiente.
▪ Reconocimiento de la importancia de una adecuada
iluminación para representar con éxito un conjunto de volúmenes.
▪ Disposición para experimentar diferentes
procedimientos de claroscuro mediante distintos materiales y técnicas.
▪ Gusto por el trabajo limpio y bien
realizado.
▪ Valoración y respeto por el trabajo ajeno.
U7 La composición
COMPETENCIAS
BÁSICAS
El alumno aprende a mirar, ver, observar y
percibir, y desde el conocimiento del lenguaje visual, a apreciar los valores
estéticos y culturales de las producciones artísticas contribuyendo a
desarrollar su competencia Cultural y
artística (C6).
La realización de actividades artísticas permite a
los alumnos disponer de habilidades necesarias para iniciarse en el aprendizaje
y ser capaces de imaginar, emprender, desarrollar y evaluar proyectos creativos
con confianza, responsabilidad y sentido crítico; de este modo se trabajan
competencias como Aprender a aprender
(C7) y Autonomía e iniciativa personal
(C8).
Las diferentes actividades de grupo permitirán
desarrollar competencias como la Comunicación
lingüística (C1), pues habrán de utilizar el lenguaje como instrumento de
comunicación; y la competencia Social y
ciudadana (C5), cooperando, conviviendo y ejerciendo la ciudadanía
democrática.
La utilización de procedimientos como la
observación, la experimentación y el descubrimiento y la reflexión y el
análisis posterior contribuyen a la adquisición de la competencia en el Conocimiento y la interacción con el mundo
físico (C3). Asimismo, introduce valores de sostenibilidad y reciclaje en
cuanto a la utilización de materiales para la creación de obras y conservación
del patrimonio cultural.
OBJETIVOS
▪ Desarrollar la capacidad de análisis en
torno a la composición de una imagen.
▪ Aplicar los recursos compositivos
aprendidos en proyectos plásticos y de diseño.
▪ Valorar la importancia que tiene
una adecuada organización de los elementos gráficos o espaciales que componen
una escena.
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN
1. Diferenciar
los elementos de la composición en obras de arte y en manifestaciones del
entorno.
2. Reconocer
los distintos tipos de esquemas y ritmos compositivos.
3. Evaluar
si el peso visual de una imagen guarda un equilibrio compositivo.
4. Realizar
esquemas lineales compositivos de obras de arte y fotografías.
5. Crear
esquemas de movimiento y de ritmos.
6. Aplicar
las leyes del equilibrio a la composición de una imagen.
7. Emplear
los materiales y las técnicas con precisión y adecuación a diferentes composiciones.
CONTENIDOS
Conceptos
▪ Tipos de formato: plano, tridimensional e
irregular.
▪ Esquemas compositivos simples y compuestos.
▪ Figura y fondo en la composición: contraste
y conjunto visual homogéneo.
▪ Ritmo: clasificación y aplicaciones.
▪ Equilibrio y peso visual: ley de la balanza
y rectángulo áureo.
Procedimientos
▪ Observación de reproducciones plásticas y
del entorno para reconocer su organización espacial.
▪ Comparación de estructuras lineales en
obras gráficas y tridimensionales.
▪ Análisis de los ritmos que integran una
composición.
▪ Realización de esquemas compositivos y de
ritmos.
▪ Creación de composiciones aplicando las
leyes del equilibrio.
▪ Estudio de las características compositivas
propias de diferentes épocas y estilos artísticos.
Actitudes
▪ Actitud crítica ante cualquier
manifestación plástica en el entorno.
▪ Reconocimiento de los valores estéticos de
una composición acertada.
▪ Disposición para experimentar diferentes
soluciones compositivas en los trabajos artísticos personales.
▪ Interés por el estudio de los modos
compositivos de culturas diferentes a la propia.
▪ Gusto por el trabajo bien hecho y bien
presentado.
▪ Confianza y constancia en el propio proceso
de aprendizaje.
U8 Dibujo geométrico
COMPETENCIAS
BÁSICAS
El alumno aprende a mirar, ver, observar y
percibir, y desde el conocimiento del lenguaje visual, a apreciar los valores
estéticos y culturales de las producciones artísticas contribuyendo a
desarrollar su competencia Cultural y
artística (C6).
La realización de actividades artísticas permite
a los alumnos disponer de habilidades necesarias para iniciarse en el
aprendizaje y ser capaces de imaginar, emprender, desarrollar y evaluar
proyectos creativos con confianza, responsabilidad y sentido crítico; de este
modo se trabajan competencias como Aprender
a aprender (C7) y Autonomía e
iniciativa personal (C8).
El uso de las nuevas tecnologías para el
tratamiento de imágenes permitirá a los alumnos mejorar sus competencias en el Tratamiento de la información y la
competencia digital (C4), pues adquirirán habilidades que van desde el
acceso a la información hasta su transmisión en distintos soportes una vez
tratada.
Las diferentes actividades de grupo permitirán
desarrollar competencias como la Comunicación
lingüística (C1), pues habrán de utilizar el lenguaje como instrumento de
comunicación; y la competencia Social y
ciudadana (C5), cooperando, conviviendo y ejerciendo la ciudadanía
democrática.
OBJETIVOS
▪ Valorar las características del dibujo
geométrico y sus aplicaciones en los campos de expresión gráfica.
▪ Emprender y planificar proyectos de alguna
complejidad utilizando trazados geométricos.
▪ Observar y distinguir las formas geométricas
en el entorno cotidiano.
CRITERIOS
DE EVALUACIÓN
1. Apreciar los trazados geométricos en el arte,
el diseño y la arquitectura.
2. Analizar la configuración de diseños realizados
con formas geométricas planas.
3. Utilizar los recursos y reglas geométricas con
orden, limpieza y claridad.
4. Crear composiciones donde intervengan diversos
trazados geométricos.
5. Encontrar ordenaciones geométricas en entornos
y formas naturales.
6. Relacionar “forma” y “función” en diseños
realizados con formas geométricas.
CONTENIDOS
Conceptos
▪ Trazados geométricos básicos: rectas
paralelas y perpendiculares, mediatriz, bisectriz y ángulos.
▪ Construcción de polígonos regulares
conocido el lado. Método general.
▪ Construcción de polígonos regulares conocido el
radio de la circunferencia circunscrita. Método general.
▪ Polígonos estrellados y espirales.
▪ Óvalos y ovoides.
▪ Tangencias. Enlaces de arcos de
circunferencias sobre una línea poligonal.
▪ Curvas cónicas: elipse, parábola e
hipérbola.
▪ Las formas geométricas en los distintos
ámbitos artísticos.
Procedimientos
▪ Consolidación de los conceptos elementales
de la geometría.
▪ Práctica en el manejo del instrumental
propio del dibujo técnico.
▪ Trazado de rectas paralelas y perpendiculares con
regla y compás o con plantillas. Trazado de ángulos.
▪ Realización de construcciones de polígonos
regulares y estrellados.
▪ Realización de formas planas formadas por
arcos enlazados: espirales, óvalos y ovoides.
▪ Realización de dibujos o composiciones con
tangencias.
Trazado de curvas cónicas.
▪ Análisis y clasificación de formas
geométricas en diferentes ámbitos creativos.
Actitudes
▪ Interés y esfuerzo en realizar
composiciones con precisión y limpieza.
▪ Curiosidad por descubrir formas geométricas
en el entorno natural.
▪ Interés y respeto por las manifestaciones
artísticas y del entorno que emplean trazados geométricos.
▪ Capacidad para entender y hacer un uso
razonado del lenguaje técnico.
▪ Reconocimiento de la organización que
aporta al diseño el uso razonado de las formas geométricas.
▪ Superación de estereotipos que consideran
las formas geométricas menos creativas.
U9 Proporción y estructuras modulares
COMPETENCIAS
BÁSICAS
El alumno aprende a mirar, ver, observar y
percibir, y desde el conocimiento del lenguaje visual, a apreciar los valores
estéticos y culturales de las producciones artísticas contribuyendo a
desarrollar su competencia Cultural y
artística (C6).
La realización de actividades artísticas permite
a los alumnos disponer de habilidades necesarias para iniciarse en el aprendizaje
y ser capaces de imaginar, emprender, desarrollar y evaluar proyectos creativos
con confianza, responsabilidad y sentido crítico; de este modo se trabajan
competencias como Aprender a aprender
(C7) y Autonomía e iniciativa personal
(C8).
El uso de las nuevas tecnologías para el
tratamiento de imágenes permitirá a los alumnos mejorar sus competencias en el Tratamiento de la información y la
competencia digital (C4), pues adquirirán habilidades que van desde el
acceso a la información hasta su transmisión en distintos soportes una vez
tratada.
Las diferentes actividades de grupo permitirán
desarrollar competencias como la Comunicación
lingüística (C1), pues habrán de utilizar el lenguaje como instrumento de
comunicación; y la competencia Social y
ciudadana (C5), cooperando, conviviendo y ejerciendo la ciudadanía
democrática.
OBJETIVOS
▪ Comprender las relaciones de proporción que
se establecen entre las partes de una misma figura y entre varias figuras entre
sí.
▪ Investigar las posibilidades creativas de
los conceptos geométricos de igualdad, semejanza y simetría.
▪ Comprender las estructuras básicas de los
diseños de repetición modular y realizar composiciones modulares creativas.
▪ Apreciar el valor expresivo de la
proporción y las composiciones modulares en el arte, la arquitectura y en cualquier
manifestación del entorno.
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN
1. Diferenciar las distintas relaciones de
proporcionalidad entre figuras.
2. Conocer los distintos tipos de escalas y
valorar sus aplicaciones.
3. Realizar composiciones plásticas utilizando
figuras iguales, simétricas y semejantes.
4. Analizar sobre el plano la organización del
espacio que establece el uso de la forma modular.
5. Realizar composiciones con distintas
estructuras modulares, finalizándolas con limpieza, orden y rigor geométrico.
6. Reconocer el concepto de proporción en las
manifestaciones artísticas, en la naturaleza y en el entorno.
7. Reconocer diseños modulares en los elementos
visuales del entorno.
CONTENIDOS
Conceptos
▪ Proporcionalidad. Teorema de Tales y
teorema de la altura. Sección áurea.
▪ Relaciones de proporcionalidad entre
figuras: igualdad, simetría y semejanza.
▪ Escalas: natural, de reducción y de
ampliación. Escalas gráficas.
▪ Redes modulares: simples y compuestas.
Anomalías.
▪ El módulo. Movimientos del módulo: giro y
desplazamiento.
▪ La circunferencia en la composición
modular.
▪ Composiciones modulares tridimensionales.
Recursos para crear sensación de volumen.
▪ Transformaciones del módulo.
Procedimientos
▪ Observación de las proporciones en el arte,
el diseño, el entorno y la naturaleza.
▪ Práctica de la división de un segmento en
partes iguales.
▪ Comprobación de las relaciones de medida
entre formas semejantes.
▪ Construcción de figuras simétricas y
semejantes.
▪ Realización de figuras a diferentes
escalas.
▪ Creación de diseños combinando módulos en
diferentes posiciones.
▪ Análisis y observación de las diferentes
manifestaciones del diseño modular en el entorno.
▪ Estudio de artistas, estilos y culturas que
hayan empleado los diseños de repetición.
Actitudes
▪ Reconocimiento del valor que tiene la
proporción en el diseño de objetos funcionales.
▪ Respeto para entender y curiosidad por conocer el
sentido de la proporción o la desproporción en las diferentes culturas.
▪ Reconocimiento de la presencia de las composiciones
modulares en el entorno.
▪ Gusto por la investigación en el diseño de formas
modulares y confianza en la propia expresión gráfica.
▪ Respeto por los materiales de dibujo y
disposición para finalizar los trabajos con orden y limpieza.
U10 Sistemas de representación
COMPETENCIAS
BÁSICAS
El alumno aprende a mirar, ver, observar y
percibir, así como representar la realidad en el plano y apreciar las
representaciones artísticas, lo cual ayuda a desarrollar su competencia Cultural y artística (C6).
El uso de las nuevas tecnologías para el
tratamiento de imágenes permitirá a los alumnos mejorar sus competencias en el Tratamiento de la información y la
competencia digital (C4), pues adquirirán habilidades que van desde el
acceso a la información hasta su transmisión en distintos soportes una vez
tratada.
La realización de actividades artísticas permite
a los alumnos disponer de habilidades necesarias para iniciarse en el
aprendizaje y ser capaces de imaginar, emprender, desarrollar y evaluar proyectos
creativos con confianza, responsabilidad y sentido crítico; de este modo se
trabajan competencias como Aprender a
aprender (C7) y Autonomía e
iniciativa personal (C8).
Las diferentes actividades de grupo permitirán
desarrollar competencias como la Comunicación
lingüística (C1), pues habrán de utilizar el lenguaje como instrumento de
comunicación; y la competencia Social y
ciudadana (C5), cooperando, conviviendo y ejerciendo la ciudadanía
democrática.
OBJETIVOS
▪ Desarrollar recursos geométricos para representar
el espacio tridimensional.
▪ Describir de manera objetiva formas
volumétricas.
▪ Valorar la importancia del uso de los
sistemas de representación en los diferentes campos del diseño.
CRITERIOS
DE EVALUACIÓN
1. Diferenciar los distintos sistemas de
representación gráfica.
2. Aprender los fundamentos del sistema diédrico
y de las perspectivas axonométrica y caballera.
3. Trazar vistas de sólidos en el sistema
diédrico.
4. Realizar croquis y acotaciones de piezas.
5. Dibujar sólidos en perspectiva axonométrica y
caballera.
6. Diferenciar el sistema de dibujo descriptivo
del perceptivo.
CONTENIDOS
Conceptos
▪ Sistema diédrico: fundamentos.
Representación de puntos, rectas y formas planas.
▪ Representación diédrica de sólidos:
representación de piezas.
▪ Normas de acotación: elementos y sistemas
de acotación. Croquis acotado.
▪ Sistema axonométrico. Representación de
sólidos a partir de sus vistas.
▪ Perspectiva caballera: fundamentos.
Representación de sólidos.
Procedimientos
▪ Observación de las características gráficas
de los sistemas de representación.
▪ Estudio de los elementos fundamentales del
sistema diédrico.
▪ Realización de vistas de sólidos sencillos.
▪ Análisis de las características gráficas de
los croquis. Realización de croquis de objetos sencillos.
▪ Estudio de los elementos fundamentales de
las perspectivas axonométrica y caballera.
▪ Dibujo de
piezas en axonométrica y caballera.
Actitudes
▪ Reconocimiento de la utilidad que tiene el dibujo
de representación objetiva en el ámbito de las artes, la arquitectura, el
diseño y la ingeniería.
▪ Confianza en la propia capacidad de
expresión espacial.
▪ Cuidado y gusto por el trabajo bien
realizado.
▪ Respeto y reconocimiento del trabajo de los
demás compañeros.
▪ Reconocimiento de la contribución del uso de los
sistemas de representación al desarrollo industrial en el mundo contemporáneo.
U11 Perspectiva cónica
COMPETENCIAS
BÁSICAS
El alumno aprende a mirar, ver, observar y
percibir, así como representar la realidad en el plano y apreciar las
representaciones artísticas, lo cual ayuda a desarrollar su competencia Cultural y artística (C6).
El uso de las nuevas tecnologías para el
tratamiento de imágenes permitirá a los alumnos mejorar sus competencias en el Tratamiento de la información y la
competencia digital (C4), pues adquirirán habilidades que van desde el
acceso a la información hasta su transmisión en distintos soportes una vez
tratada.
La realización de actividades artísticas permite
a los alumnos disponer de habilidades necesarias para iniciarse en el
aprendizaje y ser capaces de imaginar, emprender, desarrollar y evaluar
proyectos creativos con confianza, responsabilidad y sentido crítico; de este
modo se trabajan competencias como Aprender
a aprender (C7) y Autonomía e
iniciativa personal (C8).
Las diferentes actividades de grupo permitirán
desarrollar competencias como la Comunicación
lingüística (C1), pues habrán de utilizar el lenguaje como instrumento de
comunicación; y la competencia Social y
ciudadana (C5), cooperando, conviviendo y ejerciendo la ciudadanía
democrática.
OBJETIVOS
▪ Desarrollar procedimientos para representar
la profundidad espacial.
▪ Aplicar los trazados de perspectiva cónica
en sus dibujos de objetos y paisajes.
▪ Valorar el alcance de la sistematización de
la perspectiva cónica en las manifestaciones artísticas.
CRITERIOS
DE EVALUACIÓN
1. Asimilar los fundamentos de la perspectiva
cónica.
2. Realizar apuntes del natural aplicando los
conocimientos previos sobre perspectiva.
3. Trazar sólidos sencillos en perspectiva cónica
frontal y oblicua.
4. Distinguir los trazados perspectivos en la
pintura, el dibujo y el grabado.
5. Diferenciar en una obra el uso de la
perspectiva cónica frontal u oblicua.
6. Distinguir el uso o desuso intencionado de la
perspectiva en la obra de arte.
CONTENIDOS
Conceptos
▪ Perspectiva cónica. Fundamentos de la
perspectiva cónica.
▪ Posición del punto de vista del observador.
▪ Perspectiva cónica frontal. Medida de las
distancias en perspectiva. Trazado de la perspectiva frontal de un cubo.
▪ Dibujo en perspectiva frontal de una figura
en diédrica.
▪ Perspectiva cónica oblicua. Trazado de la
perspectiva cónica oblicua de un cubo.
▪ Dibujo en perspectiva cónica oblicua de una
figura en diédrica.
Procedimientos
▪ Estudio de los elementos fundamentales de
la perspectiva cónica.
▪ Realización de dibujos en perspectiva
cónica frontal.
▪ Realización de dibujos en perspectiva
cónica oblicua.
▪ Realización
de apuntes del natural de paisajes urbanos.
▪ Estudio de artistas que recrean el espacio
tridimensional haciendo uso de la perspectiva.
▪ Representación en perspectiva cónica
frontal y oblicua de espacios sencillos.
Actitudes
▪ Confianza en la propia capacidad de
expresión espacial.
▪ Cuidado y gusto por el trabajo bien
realizado.
▪ Respeto y reconocimiento del trabajo que
realizan los demás compañeros.
▪ Interés por conocer los múltiples puntos de
vista que puede presentar un mismo objeto.
▪ Valoración de los logros aportados por
sistematización de la perspectiva cónica en obras gráfico-plásticas.
▪ Tolerancia y aprecio por las manifestaciones
artísticas menos convencionales.
4º ESO
U1 Fundamentos del diseño
COMPETENCIAS
BÁSICAS
En múltiples ocasiones el diseño se trabaja
en equipo y en cadena, este sistema de trabajo permite desarrollar competencias
como la Social y ciudadana (C5) ya que promueve actitudes de cooperación y
respeto y contribuye a desarrollar las habilidades sociales de los alumnos.
El análisis y la realización de actividades
de diseño permite a los alumnos ser capaces de observar, imaginar, emprender,
desarrollar y evaluar proyectos con confianza, responsabilidad y sentido
crítico; de este modo se trabajan competencias como Aprender a aprender (C7) y
Autonomía e iniciativa personal (C8).
El uso de las nuevas tecnologías en el
tratamiento de imágenes y textos propiciará en los alumnos la mejora de sus
competencias en el Tratamiento de la información y la competencia digital (C4),
y el desarrollo de habilidades que permitan crear y transmitir mensajes en
distintos soportes.
El estudio de los fundamentos del diseño contribuye
a la adquisición de la competencia en el Conocimiento y la interacción con el
mundo físico (C3); se utilizan procedimientos relacionados con el método
científico, como la observación, la experimentación y el descubrimiento y la
reflexión y el análisis o valoración posterior de los trabajos realizados.
OBJETIVOS
▪ Valorar la importancia del diseño en la
sociedad actual.
▪ Conocer y diferenciar los distintos campos
del diseño.
Expresarse con propiedad en los campos del
diseño más cercanos manifestando su nivel de comprensión, destreza y
conocimientos.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Distinguir entre artesanía y diseño y
apreciar sus distintos valores.
2. Reconocer las cualidades
estéticas y funcionales en un producto diseñado, así como las relaciones entre
su forma y su función.
3. Utilizar y reconocer en obras de diseño
las distintas capacidades de líneas, planos, texturas y colores.
4. Diseñar a partir de las formas geométricas
básicas: círculo, cuadrado y triángulo.
5. Investigar composiciones creativas a
partir de las redes modulares fundamentales.
CONTENIDOS
Conceptos
- Modalidades y función del diseño. Forma y función del diseño. Campos del diseño. Profesiones y factores relacionados con el proceso de diseño.
- Elementos visuales del diseño. Aplicaciones de la línea. El plano. La textura.
- El color en el diseño. Cualidades estéticas y psicológicas de los colores. Valores expresivos del color.
- Formas básicas del diseño: el círculo, el cuadrado y el triángulo. Figuras compuestas.
- Composiciones modulares. El módulo. Redes superpuestas. Variaciones modulares. Módulos con efectos tridimensionales.
Procedimientos
- Análisis del diseño como proceso de creación de productos fabricados en serie.
- Elaboración de informes sobre los antecedentes del diseño actual.
- Realización de análisis gráficos en diseño de composiciones.
- Realización de composiciones bi– y tridimensionales mediante el uso de líneas, planos y texturas.
- Experimentación con las estructuras básicas del diseño, a partir de ejemplos con cortes y desplazamientos.
- Análisis gráfico de estructuras modulares.
- Creación de diseños a partir de estructuras modulares básicas.
Actitudes
▪ Reconocimiento de la importancia que tiene
el diseño en la fabricación de objetos de uso cotidiano.
▪ Valoración de la importancia del diseño
visual en el campo de la comunicación.
▪ Reconocimiento de las áreas de aplicación
del diseño.
▪ Curiosidad e interés por la evolución y los
cambios en los diversos campos del diseño.
▪ Gusto por la precisión y limpieza en la
realización de proyectos de diseño.
▪ Valoración de las organizaciones
compositivas geométricas sencillas.
U2 Diseño gráfico
COMPETENCIAS
BÁSICAS
Actividades relacionadas con esta unidad
propician su realización en grupo, lo que permite desarrollar competencias como
la Social y ciudadana (C5), ya que promueve actitudes de coordinación,
cooperación y respeto y contribuye a desarrollar las habilidades sociales de
los alumnos.
El análisis y la realización de actividades
de diseño gráfico permiten a los alumnos ser capaces de observar, imaginar,
emprender, desarrollar y evaluar proyectos con confianza, responsabilidad y
sentido crítico; de este modo se trabajan competencias como Aprender a aprender
(C7) y Autonomía e iniciativa personal (C8).
El uso de las nuevas tecnologías en el
tratamiento de imágenes y textos propiciará que los alumnos mejoren sus
competencias en el Tratamiento de la información y la competencia digital (C4),
y desarrollen habilidades para crear y transmitir mensajes en distintos
soportes.
La práctica y observación del diseño gráfico
permiten hacer uso de unos recursos específicos para idear y expresar ideas,
sentimientos y emociones, y permiten integrar el lenguaje plástico y visual con
otros lenguajes como el verbal y escrito, lo que contribuye a desarrollar la
competencia en Comunicación lingüística (C1).
OBJETIVOS
▪ Comprender y asimilar las características y
finalidades del diseño gráfico.
▪ Valorar la significación histórica, las
tendencias artísticas y los avances tecnológicos del diseño gráfico.
Experimentar con los elementos del diseño
gráfico y expresarse con propiedad en diseños gráficos personales.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Distinguir los diferentes
tipos del diseño gráfico.
2. Identificar las finalidades de los diseños
gráficos.
3. Utilizar distintos materiales y técnicas
variadas en la realización de diseños gráficos.
4. Reconocer los signos distintivos de una
imagen de empresa.
5. Diseñar marcas utilizando el dibujo
geométrico.
6. Aplicar el uso del ordenador en el diseño
editorial.
CONTENIDOS
Conceptos
▪ Áreas y finalidades del diseño gráfico.
Áreas de aplicación del diseño gráfico. Finalidades del diseño gráfico.
▪ La imagen corporativa de empresa. La marca
y su evolución estética. Identidad corporativa.
▪ Diseño de embalajes. Desarrollo de cuerpos
redondos. Desarrollo de poliedros.
▪ Diseño de logotipos: espirales, óvalos y
ovoides.
▪ Diseños de comunicación visual. Diseños de
pictogramas: tangencias y enlaces.
Diseño editorial. Elementos del diseño
editorial. La maquetación en el diseño editorial.
Procedimientos
▪ Utilización de diversas fuentes de
información sobre diseño gráfico.
▪ Realización de pequeños estudios teóricos
sobre diseño gráfico y su influencia en los campos de la comunicación.
▪ Análisis de los elementos que intervienen y
configuran los diseños gráficos en sus distintas vertientes.
▪ Elaboración de diseños sobre comunicación
visual urbana.
▪ Realización de análisis de estructuras
geométricas utilizadas en diseños gráficos.
▪ Diseño y construcción de envases y
embalajes.
Diseño y maquetación de posibles
publicaciones sencillas.
Actitudes
▪ Valoración de la importancia funcional del
diseño gráfico y su estética.
▪ Interés por la evolución del diseño gráfico
y curiosidad por los avances técnicos en este campo.
▪ Reconocimiento de la importancia del
proceso de trabajo en un proyecto de diseño.
▪ Gusto por la precisión y limpieza en la
realización de representaciones gráficas.
▪ Mantener en la realización de obras
personales una actitud respetuosa ante el medio ambiente.
U3 Diseño publicitario
COMPETENCIAS
BÁSICAS
El conocimiento y experimentación del diseño
publicitario dan recursos y fomentan la expresión de ideas y la integración de
los lenguajes gráfico, verbal y escrito. Asimismo promueven la realización de
actividades interdisciplinarias lo que amplía su competencia en Comunicación
lingüística (C1).
El estudio del diseño publicitario colabora
en la adquisición de la Autonomía e iniciativa personal (C8), implica
desarrollar estrategias de planificación a través de la creatividad, así como
prever recursos y tomar o acordar decisiones.
Los formatos en que se emiten los mensajes de
diseños publicitarios se realizan con frecuencia hoy día en el entorno
audiovisual y multimedia, lo que vincula la Educación Plástica y Visual a la
adquisición de la competencia en el Tratamiento de la información (C4). Los
alumnos podrán hacer uso de recursos tecnológicos en la realización de
creaciones visuales de diseños publicitarios lo que colaborará en la mejora de
su competencia digital.
La Educación Plástica y Visual, a través de
contenidos como los relativos al diseño publicitario, contribuye a la
adquisición de la competencia en el Conocimiento y la interacción con el mundo
físico (C3). El desarrollo de un espíritu crítico ante las necesidades de consumo
y la correcta y crítica lectura de este tipo de mensajes introducen valores de
sostenibilidad y reciclaje.
OBJETIVOS
▪ Utilizar los elementos que intervienen en
los mensajes publicitarios en composiciones propias.
▪ Analizar y diferenciar los distintos
estilos y modalidades de diseños publicitarios.
Distinguir en la publicidad tanto las partes
como estrategias que intervienen.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Analizar los elementos fundamentales en
los diseños publicitarios, de carteles y de comunicación visual.
2. Distinguir las distintas modalidades de
diseños publicitarios.
3. Componer diseños publicitarios utilizando
los elementos que integran estos mensajes de comunicación visual.
4. Realizar diseños publicitarios con
distintas técnicas y estilos.
5. Diferenciar las partes, estrategias
soportes y medios que integran la publicidad.
6. Aplicar el uso del ordenador en el
desarrollo de diseños publicitarios.
CONTENIDOS
Conceptos
▪ Fundamentos de la publicidad. Tópicos y
roles en publicidad. Medios, soportes y formatos publicitarios.
▪ El diseño publicitario. El anuncio. El
folleto publicitario. El cartel. El catálogo. La tarjeta.
▪ Estilos publicitarios. Estilos
publicitarios que destacan valores adquiridos. Estilos publicitarios que
destacan valores naturales.
▪ Elementos y composición de los mensajes
publicitarios. La composición visual del mensaje.
▪ El cartel publicitario. Orígenes y
modernización del cartel.
Procedimientos
▪ Análisis del diseño publicitario como medio
de comunicación visual.
▪ Elaboración de carteles publicitarios.
▪ Realización de estudios acerca de los
fundamentos de la publicidad sobre mensajes publicitarios del entorno.
▪ Elaboración de un mismo mensaje
publicitario alternando medios, formatos y soportes.
▪ Elaboración en grupo de diseños
publicitarios.
▪ Utilización del diseño publicitario en
actividades relacionadas con el ámbito escolar.
Actitudes
▪ Actitud crítica ante los mensajes visuales
provenientes del campo de la publicidad.
▪ Búsqueda de soluciones originales en los
trabajos personales.
▪ Interés por la evolución del diseño
publicitario y su influencia en la sociedad actual.
▪ Reconocimiento de la importancia del
trabajo en equipo en los proyectos de diseño publicitario.
▪ Valoración de la importancia que tienen en
los mensajes publicitarios los contenidos interdisciplinarios.
U4 Sistemas de representación
COMPETENCIAS
BÁSICAS
El conocimiento de los sistemas de
representación y la aplicación de los mismos en el campo del diseño industrial,
convirtiendo ideas en productos, contribuye a desarrollar un espíritu creativo
y experimental. Este proceso permite practicar estrategias de planificación y
desarrollo de proyectos individualmente y/o en grupo, lo que fomenta las
competencias de la Autonomía e iniciativa personal (C8) y la Social y ciudadana
(C5).
La realización de proyectos haciendo uso de
un lenguaje técnico, como el que proporciona la geometría descriptiva,
contribuye a la competencia en el Conocimiento y la interacción con el mundo
físico (C3). El uso de las representaciones del espacio desarrolla
procedimientos relacionados con el método científico, como el de la observación
y experimentación de las formas.
Los sistemas de representación aglutinan una
serie de reglas o normas que resuelven de forma objetiva el problema de la
representación del espacio sobre el plano. El aprendizaje de este lenguaje
contribuye a que el alumno desarrolle su competencia Matemática (C2) y al
favorecer la reflexión sobre las capacidades y recursos también la competencia
para Aprender a Aprender (C7).
OBJETIVOS
▪ Comprender los fundamentos del dibujo de
proyecciones y analizar los trazados geométricos de diseños en el espacio.
▪ Valorar la importancia de la descripción
gráfica geométrica en la realización de diseños.
Expresar ideas sobre formas y ambientes
mediante dibujos en perspectiva.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Distinguir los códigos y normas gráficas y
geométricas de los distintos sistemas de representación.
2. Dibujar sólidos en el sistema diédrico.
3. Dibujar sólidos en perspectivas caballera
y axonométrica.
4. Realizar análisis geométricos de
perspectivas cónicas a través de fotografías de paisajes urbanos e interiores.
5. Elaborar ejercicios
sencillos de perspectiva cónica.
CONTENIDOS
Conceptos
▪ La geometría descriptiva. Tipos de
proyección. Sistemas de proyección.
▪ Sistema diédrico. Representación de puntos
y rectas. Representación de figuras planas.
▪ Representación de sólidos en el sistema
diédrico. Representación de las vistas sobre el plano.
▪ Sistema axonométrico. Perspectiva
caballera. Proyección de figuras planas en sistema axonométrico. Representación
en axonométrica a partir del sistema diédrico.
▪ Perspectiva cónica frontal. Representación
en perspectiva cónica frontal de una figura en diédrica.
Perspectiva cónica oblicua. Trazados en
perspectiva cónica oblicua de un cono. Representación en perspectiva cónica
oblicua de una figura en diédrica.
Procedimientos
▪ Análisis de los fundamentos de los sistemas
de proyección.
▪ Elaboración de ejercicios de representación
de sólidos en sistema diédrico.
▪ Representación de figuras planas en
perspectiva isométrica.
▪ Paso de figuras representadas en sistema
diédrico a sistemas perspectivos.
▪ Análisis de objetos y espacios
representados en perspectiva cónica.
▪ Realización de apuntes del natural a mano
alzada utilizando la perspectiva cónica y modificando la posición de los
objetos y el punto de vista.
Actitudes
▪ Valoración de la importancia de los
sistemas de representación en la descripción de espacios y objetos en el diseño
tridimensional.
▪ Gusto por la precisión y limpieza en la
realización de trabajos en perspectiva.
▪ Reconocimiento de la idoneidad de la
perspectiva cónica en la representación de la realidad tal y como la percibe el
ojo humano.
▪ Interés por la geometría descriptiva y
curiosidad por las posibilidades expresivas de sus elementos.
▪ Apreciación de las dificultades técnicas
que implican los sistemas de proyección y deseo de estudiar y analizar
adecuadamente los elementos que los componen.
U5 Diseño industrial
COMPETENCIAS
BÁSICAS
El conocimiento de los sistemas de
representación y la aplicación de los mismos en el campo del diseño industrial,
convirtiendo ideas en productos, contribuye a desarrollar un espíritu creativo
y experimental. Este proceso permite practicar estrategias de planificación y
desarrollo de proyectos individualmente y/o en grupo, lo que fomenta las
competencias de la Autonomía e iniciativa personal (C8) y la Social y ciudadana
(C5).
La realización de proyectos haciendo uso de
un lenguaje técnico como el que proporciona la geometría descriptiva,
contribuye a la competencia en el Conocimiento y la interacción con el mundo
físico (C3). El uso de las representaciones del espacio desarrolla
procedimientos relacionados con el método científico, como el de la observación
y experimentación de las formas.
Esta unidad supone un apoyo para el
desarrollo de la competencia Social y ciudadana (C5). Los proyectos sobre
diseños industriales propician el trabajo en equipo, promueven actitudes de
cooperación y valoración de acuerdos como los que fundamentan los criterios
sobre normalización que contribuyen a la comunicación y al intercambio de
ideas.
OBJETIVOS
·
Valorar
la importancia del diseño tridimensional, y específicamente del diseño
industrial, en la sociedad actual.
▪ Reconocer la importancia que tiene el
proceso de trabajo en el resultado final de un producto.
▪ Realizar proyectos de diseño de objetos
sencillos de uso cotidiano.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Distinguir los diferentes tipos de diseño
industrial.
2. Analizar el papel del diseño industrial en
la sociedad actual.
3. Elaborar diseños de objetos de uso
cotidiano.
4. Justificar la utilización de reglas
normalizadas en el dibujo técnico industrial.
5. Dibujar croquis de objetos sencillos
aplicando las normas de dibujo técnico industrial.
6.
Realizar y aplicar escalas gráficas de reducción o ampliación mediante el
teorema de Tales.
CONTENIDOS
Conceptos
▪ El diseño tridimensional. Áreas de
aplicación del diseño tridimensional. Finalidad del diseño tridimensional.
▪ La normalización del dibujo técnico
industrial. Líneas normalizadas. Formatos. Rotulación normalizada.
▪ Escalas y acotaciones. Clases de escala.
Escalas gráficas. Acotación. Sistemas de acotación.
▪ Dibujo de piezas. Croquis acotado. Planos
técnicos.
▪ Tendencias en el diseño tridimensional.
Procedimientos
▪ Análisis del diseño en el espacio como paso
previo a la fabricación industrial de objetos.
▪ Elaboración de diseños de objetos de uso
doméstico.
▪ Construcción y utilización de escalas de
reducción y ampliación en la representación de objetos.
▪ Realización de bocetos tomando como
referencia objetos del entorno y destinados a la creación de nuevas ideas.
▪ Diseño de formas que consideren tanto los
aspectos funcionales como los estéticos.
▪ Utilización de sistemas proyectivos
convencionales en el diseño de objetos.
Actitudes
▪ Valoración de la importancia del diseño de
objetos destinados a la producción industrial.
▪ Interés por la evolución del diseño
espacial y curiosidad por los avances técnicos en este campo.
▪ Actitud crítica ante los objetos y
construcciones diseñados deficientemente.
▪ Reconocimiento de la importancia del manejo
de las nuevas tecnologías en el diseño industrial.
▪ Actitud respetuosa ante el medio ambiente y
el ser humano.
U6 Las formas en la naturaleza
COMPETENCIAS
BÁSICAS
El alumno aprende a mirar, ver, observar y
percibir las formas naturales, y desde el lenguaje visual, a apreciar los
valores estéticos y culturales de estas formas contribuyendo a desarrollar su
competencia Cultural y artística (C6).
El estudio de las proporciones, así como de
las relaciones geométricas: simetría, esquemas poligonales o en espiral que se
producen en la representación objetiva de las formas naturales permitirá a los
alumnos mejorar la competencia Matemática (C2), aplicando las relaciones
geométricas entre figuras de forma experimental.
Los estudios de composición que toman como
referente el paisaje y otras formas naturales contribuyen a la adquisición de
la competencia en el Conocimiento y la interacción con el mundo físico (C3),
mediante la utilización de procedimientos relacionados con el método
científico, como la observación, la experimentación y el descubrimiento y la
reflexión y el análisis posterior.
Asimismo introduce valores de sostenibilidad
y reciclaje en cuanto a la utilización de materiales para la creación de obras
propias, análisis de obras ajenas y conservación del patrimonio cultural. Este
último punto ayuda a desarrollar su competencia Social y ciudadana (C5).
OBJETIVOS
▪ Reconocer la importancia e influencia de
las formas naturales en las manifestaciones artísticas.
▪ Expresarse haciendo uso de formas naturales
en composiciones artísticas y de diseño, aplicando capacidad de análisis y
recursos estilísticos y compositivos.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Interpretar plásticamente formas
naturales.
2. Diferenciar las distintas estructuras
naturales.
3. Dibujar del natural entornos y formas
naturales.
4. Esquematizar gráficamente
estructuras vegetales y animales.
5. Realizar composiciones cuidando el
análisis de las formas y los elementos que las configuran y ordenan.
CONTENIDOS
Conceptos
▪ Análisis y representación de las formas
naturales: análisis de las formas, representación objetiva y subjetiva de las
formas, interpretaciones artísticas.
▪ Estructura de los vegetales: hojas, flores
y frutos. Árboles. Interpretaciones artísticas.
▪ Estructura de los animales. Representación
del natural. Interpretaciones artísticas. Animales fantásticos.
▪ El paisaje. Términos y luz en el paisaje.
Interpretaciones artísticas.
▪ El paisaje y el bodegón en el arte.
Procedimientos
▪ Selección y análisis gráfico de estructuras
naturales: vegetales y animales.
▪ Realización de esquemas estructurales de
hojas y flores a partir de modelos naturales.
▪ Creación de composiciones con distintas
intenciones expresivas basadas en formas naturales.
▪ Realización de apuntes del natural de
paisajes y de animales.
▪ Análisis del empleo de los elementos
plásticos en composiciones artísticas basadas en las formas naturales.
▪ Observación de las relaciones que se
establecen entre forma–función que condicionan las estructuras naturales.
Actitudes
▪ Valoración de la importancia del uso de las
estructuras vegetales en las artes decorativas.
▪ Discernimiento en el uso de las formas
naturales con fines artísticos y/o científicos.
▪ Valoración del papel simbólico de los
animales mitológicos en el arte.
▪ Respeto por la naturaleza a través del
estudio de sus formas.
▪ Gusto por la investigación en el diseño de
motivos ornamentales con el empleo de formas naturales.
▪ Reconocimiento del valor de las formas
naturales como fuente estimuladora de artistas, artesanos y creativos de
distintas épocas y culturas.
U7 El paisaje urbano y su expresión en el arte
COMPETENCIAS
BÁSICAS
El alumno aprende a mirar, ver, observar y
percibir el paisaje urbano, y desde el lenguaje visual, a apreciar los valores
estéticos y culturales del mismo contribuyendo a desarrollar su competencia
Cultural y artística (C6).
El conocimiento de las condiciones y los
aspectos positivos y negativos que acompañan la planificación, mantenimiento,
crecimiento y renovación de las ciudades ayuda a desarrollar la competencia
Social y ciudadana (C5) de los alumnos.
La reflexión por parte del alumno sobre los
procesos y experimentación creativa realizados por los artistas en sus paisajes
urbanos, y el abordaje de tareas propias sobre este tema propician la toma de
conciencia de sus capacidades y recursos, así como la aceptación de los propios
errores como instrumento de mejora; estos aspectos contribuyen a la competencia
para Aprender a aprender (C7).
Esta unidad introduce valores de
sostenibilidad y reciclaje en cuanto que analiza el impacto y la utilización de
nuevos materiales y tecnologías en la configuración de las ciudades. El
análisis de estos aspectos ayuda a fomentar la competencia en el Conocimiento y
la interacción con el mundo físico (C3).
OBJETIVOS
▪ Valorar los aspectos estructurales y
visuales del paisaje urbano y respetar el patrimonio que enriquece la estética
de las ciudades.
▪ Representar paisajes urbanos en estilo
realista, simplificando los detalles y/o transformándolos con recursos plásticos.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Diferenciar aspectos estructurales y
estéticos en paisajes urbanos de épocas y estilos diversos.
2. Utilizar los elementos compositivos en el
análisis y realización de obras paisajísticas urbanas.
3. Interpretar paisajes urbanos aplicando los
fundamentos de la perspectiva cónica.
4. Aplicar técnicas y materiales diversos en
la representación de paisajes urbanos.
5. Reconocer los elementos que
intervienen y enriquecen las obras con temática urbana.
CONTENIDOS
Conceptos
▪ Configuración y estética de las ciudades.
Arquitectura y nuevas tecnologías
▪ Elementos compositivos del paisaje urbano.
Formato, encuadre y visor. Punto de vista y esquema compositivo. Esquema de
recorrido visual. Centro de interés. Esquema de movimiento. Direcciones
principales y ritmos.
▪ Representación del espacio. Perspectiva
cónica práctica. Procedimientos y recursos plásticos.
▪ Elementos visuales del paisaje urbano. La
luz en el paisaje urbano nocturno. La figura en el paisaje urbano. Otros elementos
urbanos.
▪ El paisaje urbano a lo largo de la historia
del arte.
Procedimientos
▪ Observación de objetos y escenas del
entorno urbano y descripción de sus formas.
▪ Realización de apuntes del natural de
entornos urbanos próximos.
▪ Elaboración de esquemas de perspectivas
prácticas.
▪ Experimentación con diferentes técnicas y
materiales en la realización de paisajes urbanos.
▪ Análisis de la funcionalidad y estética de
los distintos elementos presentes en la urbe.
Actitudes
▪ Valoración del paisaje urbano como tema
pictórico.
▪ Curiosidad por conocer la importancia que
los cambios de vida tienen en la renovación de las ciudades.
▪ Adquisición y práctica de conducta que
contribuyan a mejorar el paisaje urbano.
▪ Reconocimiento de la importancia que tiene la
planificación en un proyecto urbanístico.
▪ Actitud crítica ante los valores estéticos
y funcionales que deben reunir los distintos elementos urbanos.
U8 Aspectos plásticos de la figura humana
COMPETENCIAS
BÁSICAS
El alumno en esta unidad, como en las dos
anteriores, aprende a mirar, ver, observar y percibir las formas, y desde el
conocimiento del lenguaje visual, a apreciar los valores estéticos y culturales
de las representaciones artísticas de la figura humana contribuyendo a
desarrollar su competencia Cultural y artística (C6).
El cómic utiliza recursos que expresan ideas,
sentimientos y emociones a la vez que integra el lenguaje plástico y visual con
el lenguaje verbal y escrito, favoreciendo la comunicación. El conocimiento y
uso de este lenguaje favorece el desarrollo de la competencia en Comunicación
lingüística (C1).
El estudio de la proporción y el canon de
medida en la figura humana, así como de la simetría aparente que se produce en
la misma, permitirá a los alumnos mejorar la competencia Matemática (C2),
aplicando las relaciones geométricas entre figuras de forma experimental en la
representación objetiva de las formas naturales.
La competencia para Aprender a aprender (C7)
se desarrolla en la medida en que se favorece la reflexión sobre los procesos y
experimentación creativa con la figura humana y sus aplicaciones en
representaciones más o menos académicas. La utilización de técnicas o la
aplicación de conceptos implican el uso de recursos y la valoración de los
mismos, la aceptación de los propios errores como instrumento de aprendizaje y
mejora.
OBJETIVOS
▪ Reconocer y valorar la importancia del uso
de la figura humana en la historia del arte.
▪ Interpretar figuras humanas por medio de la
esquematización, la deformación y la estilización en diseños personales.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Reconocer las distintas formas de
representación de la figura humana practicadas por artistas plásticos.
2. Dibujar apuntes del natural del cuerpo
humano ajustando las proporciones de sus distintos elementos.
3. Realizar esquemas gráficos de personas
estáticas y en movimiento.
4. Identificar los rasgos más característicos
en el retrato y/o caricatura de un personaje.
5. Utilizar los rasgos del rostro y la
postura, así como el color y la calidad del grafismo, para dibujar personajes
de cómic que expresen diferentes emociones.
CONTENIDOS
Conceptos
▪ Anatomía y proporción en la figura humana.
Encajado de la figura. La proporción: evolución histórica.
▪ Movimiento y equilibrio. La figura en
movimiento.
▪ Estructura del rostro. El retrato. Ejes y
medidas. Expresividad del rostro.
▪ Interpretaciones populares de la figura
humana. La caricatura. Máscaras y disfraces.
▪ La figura humana en el cómic. El lenguaje
de los gestos. Metáforas visuales. El lenguaje del cuerpo. Interacción con el
lenguaje verbal.
Procedimientos
▪ Análisis de las proporciones en la figura
humana.
▪ Estudio de la representación de la figura
humana en el arte.
▪ Realización de dibujos en distintas
posturas del cuerpo humano.
▪ Elaboración de apuntes de figuras en
movimiento.
▪ Análisis gráficos de estructuras de
rostros.
▪ Experimentación gráfica de caricaturas.
Dibujos esquemáticos de gestos y posturas.
Actitudes
▪ Reconocimiento de la importancia de la
figura humana en el arte.
▪ Interés por la evolución de los estilos en
el arte del retrato.
▪ Interés por la evolución de la
interpretación de la figura humana a través de la historia.
▪ Valoración del papel simbólico de la
caricatura.
▪ Aprecio de la importancia de las máscaras y
disfraces como medio de expresión de sentimientos y deseos.
▪ Gusto por la experimentación en el dibujo
de gestos y posturas de seres humanos.
U9 La fotografía
COMPETENCIAS
BÁSICAS
El alumno aprende a mirar, ver, observar y
percibir, y desde el conocimiento del lenguaje visual, a apreciar los valores
estéticos y culturales de las producciones fotográficas, contribuyendo a
desarrollar su competencia Cultural y artística (C6).
El acercamiento a la práctica y
experimentación de técnicas diversas y creaciones sobre soportes variados e
integrados que permite la práctica fotográfica ayuda a desarrollar a través de
la investigación un espíritu más creativo, lo que contribuye a desarrollar la
competencia en Autonomía e iniciativa personal (C8).
La fotografía como forma de comunicación
posee unos procedimientos comunes, y la Educación Plástica y Visual permite
hacer uso de unos recursos específicos de este lenguaje para expresar ideas,
sentimientos y emociones, a la vez que permite integrar el lenguaje plástico y
visual con otros lenguajes y con ello enriquecer la competencia en Comunicación
lingüística (C1).
OBJETIVOS
▪ Valorar la influencia de la fotografía como
medio de comunicación de masas, como expresión artística y como apoyo a
diversos campos de la actividad humana.
▪ Desarrollar un sentido crítico ante la obra
fotográfica.
Poder expresar ideas y sentimientos a través
de la actividad fotográfica.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Conocer y apreciar los diferentes tipos de
cámaras fotográficas y sus prestaciones.
2. Distinguir las diferentes corrientes
estéticas fotográficas.
3. Distinguir los géneros fotográficos y
apreciar sus aplicaciones en los distintos ámbitos.
4. Conocer las aplicaciones técnicas más
comunes de la fotografía.
5. Conocer los mecanismos y elementos de una
cámara réflex y aplicar estos conocimientos en la captura de imágenes.
CONTENIDOS
Conceptos
▪ Antecedentes históricos de la fotografía.
Evolución de la fotografía.
▪ Evolución de las cámaras fotográficas. La
cámara Leica. Las cámaras electrónicas. La nueva tecnología digital.
▪ Corrientes estéticas clásicas. Fotografía
artística. Pictorialismo. Dinamismo. Nuevo realismo.
▪ Corrientes estéticas modernas.
Estructuralismo y abstracción. Surrealismo. Documentalismo y fotoperiodismo.
▪ Géneros fotográficos. Fotografía
publicitaria. Fotografía de naturaleza. Fotografía científica y médica.
Fotografía aérea. Fotografía de arquitectura y paisaje. Fotografía de prensa.
Aplicaciones técnicas clásicas. El
fotomontaje. La solarización. El fotograma.
La cámara réflex y sus componentes. El
objetivo. El diafragma. El obturador
Procedimientos
▪ Estudio de las posibilidades expresivas de
la imagen fotográfica.
▪ Estudio de las corrientes estéticas
fotográficas y su relación con las demás ramas artísticas.
▪ Análisis de las estructuras del lenguaje
fotográfico.
▪ Realización de reportajes fotográficos bajo
iluminaciones distintas y con encuadres diferentes.
▪ Experimentación de aplicaciones técnicas
fotográficas en obras personales.
Análisis de los géneros fotográficos y de
cómo se reflejan en los mismos las distintas realidades sociales.
Actitudes
▪ Interés por los avances técnicos en el
campo de la fotografía como medio de comunicación visual.
▪ Valoración del lenguaje fotográfico como
medio de comunicación visual.
▪ Valoración de los testimonios históricos
que aportan los archivos fotográficos.
▪ Valoración de la importancia que tiene la
fotografía en el campo del diseño gráfico y publicitario.
▪ Aprecio de la fotografía como soporte y
técnica de expresión artística.
U10 El cine
COMPETENCIAS
BÁSICAS
El alumno aprende a mirar, ver, observar y
percibir, y desde el conocimiento del lenguaje audiovisual, a valorar los
aspectos artísticos, lúdicos y culturales del lenguaje del cine, contribuyendo
a su competencia Cultural y artística (C6).
El conocimiento de los elementos y
estructuración del lenguaje cinematográfico supone un ejemplo de acercamiento
al trabajo desarrollado en equipo, coordinado y dirigido que tiene que superar
en ocasiones las dificultades prácticas que esto plantea, la constatación de
que este medio es un ejemplo de creación colectiva ayuda a mejorar la
competencia Social y ciudadana (C5) y la competencia en Comunicación
lingüística (C1).
El conocimiento y la experimentación del
funcionamiento de una cámara, así como la elaboración de pequeños trabajos en
equipo que permitan trabajar la imagen secuenciada y aplicar algunos de los
aspectos tratados en esta unidad propician el tratamiento de la información y
de la competencia digital (C4).
OBJETIVOS
▪ Valorar la influencia del cine como medio
de comunicación de masas y como medio de expresión artística colectivo.
▪ Desarrollar un sentido crítico ante la
imagen cinematográfica.
Expresar ideas y sentimientos y traducirlos
en imágenes secuenciadas.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Apreciar y distinguir los diferentes
géneros cinematográficos.
2. Conocer los elementos que articulan el
lenguaje cinematográfico.
3. Aplicar en proyectos individuales y/o
colectivos los conocimientos adquiridos sobre el lenguaje cinematográfico.
4. Elaborar sencillos procesos de realización
de películas.
5. Analizar sobre el visionado de secuencias
cinematográficas los elementos que integran su estructura.
CONTENIDOS
Conceptos
▪ Antecedentes del cine. Los juguetes
ópticos. Los precursores del cinematógrafo. Los hermanos Lumière.
▪ Pioneros y fundadores del cine. Los
primeros centros de producción cinematográfica. El cine sonoro.
▪ Géneros cinematográficos. El wéstern. El
musical. El cine negro. El documental.
▪ Elementos del lenguaje cinematográfico.
Unidades narrativas. El encuadre. La angulación. Movimientos de la cámara.
▪ Proceso de realización de una película. La
elaboración del guión. Estructura narrativa de una película. Profesionales
especializados.
Procedimientos
▪ Análisis de las estructuras del lenguaje
cinematográfico.
▪ Estudio de los géneros cinematográficos y
del reflejo en los mismos de las distintas realidades sociales.
▪ Realización de un proyecto de guión cinematográfico.
▪ Visionado de secuencias pertenecientes a
diferentes géneros y épocas del cine mudo y sonoro.
▪ Observación y análisis de la estructura
narrativa del lenguaje cinematográfico sobre ejemplos diferenciados.
Actitudes
▪ Interés por conocer las modificaciones que
aportan los avances técnicos a las creaciones cinematográficas.
▪ Valoración del lenguaje cinematográfico
como medio de comunicación visual.
▪ Valoración de los testimonios históricos
que aportan los archivos cinematográficos y documentalistas.
▪ Aprecio del cine como soporte y técnica de
expresión artística.
▪ Respeto y valoración de las ideas que
aportan los demás en los proyectos de equipo.
U11 Las imágenes digitales
COMPETENCIAS
BÁSICAS
El alumno aprende a mirar, ver, observar y
percibir, y desde el conocimiento del lenguaje audiovisual, a apreciar los
valores estéticos y culturales de las imágenes digitales contribuyendo a
desarrollar su competencia Cultural y artística (C6). La imagen en las nuevas
tecnologías contribuye también a adquirir esta competencia en este curso al
poner especial interés en ampliar el conocimiento sobre los recursos técnicos y
artísticos más actuales de uso extendido en los diferentes campos creativos y
en la utilización de las técnicas y recursos en estos campos.
El uso de las nuevas tecnologías en el
tratamiento de imágenes permitirá a los alumnos mejorar sus competencias en el
Tratamiento de la información y la competencia digital (C4), pues adquirirán
habilidades que van desde el acceder a información hasta manipular y transmitir
imágenes en distintos soportes una vez tratadas.
El acercamiento a la práctica y
experimentación de creaciones sobre soportes no convencionales e integrados
ayuda a desarrollar a través de la investigación un espíritu más creativo, lo
que contribuye a desarrollar la competencia en Autonomía e iniciativa personal
(C8).
OBJETIVOS
▪ Comprender las características y
finalidades del dibujo y del diseño asistido por ordenador.
▪ Valorar el papel del ordenador en la
generación y transformación de imágenes.
Adquirir conocimientos básicos sobre
herramientas de programas informáticos y manejo de cámaras digitales.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Valorar las ventajas que aportan las
nuevas tecnologías a los campos del diseño.
2. Acercarse a programas informáticos
accesibles.
3. Diferenciar las características de la
imagen digital.
4. Acercarse al manejo de una cámara digital
y practicar sus formatos de archivo.
5. Distinguir los códigos de recepción y
emisión de mensajes multimedia.
CONTENIDOS
Conceptos
▪ Características de la imagen digital. El
píxel y las dimensiones de la imagen. La resolución.
▪ El bit y la profundidad de color. Modos de
color.
▪ La cámara digital. El sensor. La tarjeta de
memoria. Los formatos de archivo.
▪ Multimedia e interactividad. Las páginas
web. Los gif animados. Diseño de una página web.
▪ Infografía y arte interactivo.
Procedimientos
▪ Elaboración de un archivo de imágenes
procedentes de las nuevas tecnologías.
▪ Observación analítica y crítica de imágenes
infográficas aplicadas a los distintos campos de comunicación.
▪ Análisis individual y en grupo de los
contenidos y elementos compositivos presentes en páginas web.
▪ Observación de las barras de herramientas
de programas informáticos y asociarlas a las ideas y conceptos de dibujo
adquiridos tradicionalmente.
▪ Realización de visitas a espacios de arte
cibernético.
Actitudes
▪ Actitud crítica y positiva ante las formas
visuales procedentes de las nuevas tecnologías.
▪ Disposición para aceptar nuevos
procedimientos en la realización de trabajos.
▪ Valoración de la importancia que tiene el
manejo del razonado de los programas de dibujo asistido por ordenador.
▪ Mantenimiento y cuidado permanente del
material de las aulas de informática.
▪ Actitud abierta y receptiva ante los avances
tecnológicos y su influencia en los campos de la comunicación.
U12 Creación de imágenes por ordenador
COMPETENCIAS
BÁSICAS
El alumno, desde el conocimiento del lenguaje
audiovisual, aprende a apreciar los valores estéticos y culturales de las
imágenes digitales que proceden de los campos de comunicación más diversos como
la publicidad, el diseño gráfico, el cine, el diseño tridimensional, etc. Esto
contribuye a desarrollar su competencia Cultural y artística (C6).
La creación de imágenes por ordenador
permitirá a los alumnos mejorar sus competencias en el Tratamiento de la
información y la competencia digital (C4); adquirirán habilidades que les van a
permitir valorar críticamente creaciones digitales, manipularlas y realizarlas,
teniendo en cuenta todos los factores aprendidos con anterioridad que
intervienen en la realización de composiciones plásticas.
El acercamiento a la visualización analítica
de imágenes realizadas por ordenador y su razonada distinción de aquellas
realizadas de modo convencional, así como la experimentación de creaciones
sobre soportes no convencionales e integrados, ayuda a desarrollar a través de
la investigación un espíritu más creativo e innovador, lo que contribuye a
desarrollar la competencia en Autonomía e Iniciativa personal (C8).
A la competencia para Aprender a aprender
(C7) se contribuye en esta unidad, ya que se favorece la reflexión sobre los
procesos y la experimentación creativa, se evalúan las propias capacidades, y
propicia que algunos alumnos con menor habilidad manual realicen ejercicios
creativos de manera acertada.
OBJETIVOS
▪ Considerar las nuevas tecnologías como
herramientas de creación gráfico–plásticas.
▪ Experimentar la creación de nuevas formas
mediante el uso de las nuevas tecnologías.
Desarrollar un espíritu receptivo y abierto
ante las más novedosas manifestaciones artísticas.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
1. Analizar los aspectos artísticos de las
imágenes digitales.
2. Aplicar conocimientos plásticos previos en
la realización de sencillos ejercicios de creación de imágenes digitales.
3. Acercarse a los programas informáticos de
animación, tratamiento y diseño de imágenes.
4. Realizar metódicamente ejercicios de
creación y manipulación de imágenes por ordenador.
5. Utilizar los recursos que aporta la tecnología
en la mejora de diseños individuales y colectivos.
Conceptos CONTENIDOS
▪ Programas de tratamiento de imágenes:
Zurbarán GIMP. Crear una imagen mediante capas. Aplicación de filtros.
Herramientas Tampón de clonar y Pincel corrector.
▪ Programas de diseño gráfico: OpenOffice
DRAW. La forma de los objetos: nodos. Relleno de objetos. Ordenación de objetos
por capas.
▪ Cine de animación. Los creadores de cortos
animados y técnicas de animación.
Procedimientos
▪ Resolución en parejas o pequeños grupos de
sencillos ejercicios de diseño asistido por ordenador.
▪ Manipulación de formas mediante giros,
escalados, modificación de colores y texturas, ordenamientos, haciendo uso de
programas informáticos de fácil acceso.
▪ Visualización de ejemplos significativos de
cine de animación y stop motion.
▪ Observación y análisis de ejemplos
publicitarios realizados con fotografías manipuladas.
▪ Observación y análisis de maquetas y
diseños tridimensionales virtuales realizados en 3D.
Actitudes
▪ Reconocimiento de los valores artísticos
que se pueden encontrar en las creaciones digitales.
▪ Actitud abierta a aceptar nuevas
iniciativas creadoras no coincidentes con los propios criterios personales.
▪ Reconocimiento de la aportación que
realizan los avances tecnológicos a los distintos campos del diseño.
▪ Reconocimiento de la aportación que
realizan los avances tecnológicos en los distintos campos de comunicación y de
ocio.
▪ Gusto e interés en resolver problemas
técnicos personalmente.
5. CRITERIOS DE CALIFICACIÓN.
Para realizar la calificación de los
alumnos y alumnas, será necesario valorar la consecución de los objetivos y los
contenidos señalados, descomponiéndose dicha calificación como se refiere a
continuación:
Conceptos................................. 35 %
Procedimientos...................... 65 %
Actitudes................................. 10 %
Los contenidos se medirán por:
a) Pruebas
objetivas: tipo test y pruebas escritas que versarán sobre los contenidos
tratados.
b) Actividades
realizadas en el aula (actividades propuestas, ejercicios, etc.)
c) Trabajos
individuales y colectivos que se propongan.
d) Pruebas
específicas que valorarán el proceso de enseñanza-aprendizaje.
Se realizará una prueba objetiva al finalizar cada
una de las unidades didácticas, para poder analizar la evolución y el progreso
del alumnado.
Las pruebas objetivas correspondientes a las tres
evaluaciones señaladas tendrán una ponderación del 40 % de la calificación de
cada una de las tres evaluaciones, correspondiendo el 60 % restante a los demás
criterios de calificación (actividades realizadas en el aula, trabajos
individuales y colectivos y pruebas específicas).
Serán tenidos en cuenta los siguientes
aspectos a la hora de calificar:
·
Orden
y limpieza en los trabajos y actividades propuestas (en los trabajos escritos
se valorará el correcto uso del idioma, en especial la ortografía y la correcta
expresión escrita).
·
La
entrega de las actividades y trabajos en las fechas señaladas.
·
El
comportamiento dentro del aula así como el respeto tanto por los demás
compañeros/as en sus relaciones personales como el respeto por el trabajo
realizado por los mismos.
·
Serán
tenidas especialmente en cuenta aquellas actitudes negativas frente al área,
tales como el desinterés, no traer los materiales (lápiz, reglas, compás,
pinturas, etc.), impedir el desarrollo normal de la clase, etc., también
estarán dentro de este punto todas aquellas actitudes que sean contrarias a las
Normas de Convivencia que puedan producirse en el aula.
7. LOS
CONTENIDOS IMPRESCINDIBLES
Para cada uno de los cuatro cursos de
la ESO
PARA 1º ESO.
1. Reconocer los distintos lenguajes visuales en
las imágenes del entorno y clasificarlos según su finalidad.
Con
este criterio se intenta comprobar si el alumnado conoce los lenguajes visuales
de uso más frecuente (artes plásticas, cómic, carteles publicitarios,
televisión, cine), sus características y los campos de aplicación más comunes
de cada uno de ellos.
2. Describir gráficamente formas identificando la
orientación espacial identificando los elementos constitutivos: la
configuración estructural, las texturas y el color.
Este
criterio trata de comprobar si el alumnado es capaz de captar los aspectos
menos evidentes de las formas, los ejes y las líneas que los conforman y su
apariencia superficial (color y textura).
3. Diferenciar la variedad de texturas visuales y
táctiles que pueden producirse mediante la manipulación de técnicas y
materiales diversos.
Mediante
este criterio se pretende comprobar la variedad de texturas artificiales que el
alumnado es capaz de producir mediante la experimentación con distintos
materiales plásticos y de desecho. Abarca también la detección de texturas
naturales o artificiales que los alumnos y alumnas puedan encontrar en el
entorno.
4. Describir gráficamente formas identificando la
orientación espacial y la relación entre sus direcciones.
Con
este criterio se evalúa si el alumnado es capaz de describir gráficamente
formas y reconocer los conceptos de paralelismo, perpendicularidad y
orientación espacial, utilizando la técnica del encaje y su representación
objetiva.
5. Dibujar formas geométricas simples
(triángulos, cuadriláteros, polígonos regulares, etc.)
Con
este criterio se pretende comprobar si los alumnos y las alumnas han superado
estereotipos figurativos y son capaces de representar en un soporte
bidimensional sensaciones de volumen y profundidad.
6. Representar objetos del entorno, utilizando
como recurso expresivo el contraste lumínico.
Este
criterio pretende determinar si el alumnado es capaz de interpretar el
contraste lumínico como definidor de formas así como el valor expresivo del
claroscuro en la representación.
7. Reconocer el tipo de soporte, el material y
los instrumentos adecuados a diversas técnicas gráficas o plásticas sencillas,
manejándolos con cierta corrección en sus representaciones.
Se
trata de comprobar si el alumnado identifica en distintas obras gráficas y
plásticas, de fácil comprensión, el soporte sobre el que están realizadas y el
tipo de material o instrumentos utilizados en su realización. Pretende también
evaluar la correcta selección tanto de los instrumentos como de los materiales
que resulten más adecuados a la técnica propuesta. Así mismo, se tendrá en
cuenta si el alumnado los utiliza correctamente en sus producciones.
8. Apreciar y valorar las cualidades estéticas de
objetos e imágenes de la vida cotidiana, así como del patrimonio natural y
cultural de la Comunidad Extremeña.
Con
este criterio se pretende valorar en el alumnado su capacidad de observación y
disfrute de las imágenes del entorno habitual: arquitectura, urbanismo,
naturaleza, publicidad así como las producciones artísticas y artesanales del
ámbito cultural cercano.
PARA 3º ESO.
1. Analizar una imagen teniendo en cuenta algunos
elementos básicos constitutivos de la sintaxis visual y establecer las
relaciones entre imagen y contenido.
Con
este criterio se quiere evaluar si el alumnado conoce y relaciona los elementos
que intervienen en la fase de lectura de un mensaje visual, el análisis formal
(medida, dirección, estructura, armonía cromática, simetría, movimiento,
equilibrio y ritmo) y el análisis del contenido de ese mensaje.
2. Reconocer los distintos lenguajes
gráfico-plásticos y visuales, seleccionando entre ellos el más adecuado a las
necesidades de expresión de un tema concreto, integrando, si es necesario, dos
o más lenguajes.
Este
criterio intenta comprobar si el alumnado conoce los rasgos particulares de los
lenguajes de uso más frecuente (cómic, fotografía, cine, televisión,
publicidad), sus características comunes y su dimensión social, y que ha
adquirido la capacidad de selección para expresar sus ideas o las de otros.
3. Describir, gráfica o plásticamente, objetos y
aspectos del ambiente próximo, identificando sus elementos constitutivos esenciales
(configuración estructural, variaciones cromáticas, orientación espacial y
texturas) y prescindiendo de la información superflua.
Con
este criterio se trata de comprobar si el alumnado es capaz de captar los
aspectos de la realidad menos evidentes, así como las cualidades que determinan
su valor físico, funcional o estético, y de describir por medio de recursos
plásticos (bidimensionales o tridimensionales) las proporciones y las
relaciones de forma, color, textura, ritmo, presentes en la realidad para
interpretarla objetiva o subjetivamente.
4. Diferenciar los matices de color en la
naturaleza y en los objetos, atendiendo a sus propiedades de saturación, valor
y tono, reproduciendo distintos matices mediante la utilización de mezclas
sustractivas.
Este
criterio pretende conocer si los alumnos y alumnas comprenden el uso del
círculo cromático para realizar gamas y armonías, y si reproducen distintos
matices de color observados en su entorno, a partir de la realización de
mezclas con materias pigmentarias.
5. Representar, mediante figuras y cuerpos
geométricos simples, formas naturales y artificiales.
Con
este criterio se pretende comprobar si los alumnos y alumnas son capaces de
sintetizar las líneas que conforman la estructura básica de formas y objetos,
iniciándose, para ello, en la técnica del encajado y prescindiendo de la
información superflua y anecdótica.
6. Realizar trazados geométricos de paralelas,
perpendiculares y ángulos, así como la construcción de triángulos,
cuadriláteros y otros polígonos regulares.
Con
este criterio se pretende comprobar si el alumnado utiliza correctamente los
conceptos e instrumentos del dibujo técnico, valorando la exactitud y limpieza
propia de las representaciones objetivas.
7. Diferenciar la variedad de texturas visuales y
táctiles que se pueden producir mediante la manipulación de materiales y
técnicas diversos, seleccionando la textura más adecuada en la representación
total o parcial de una forma.
Mediante
este criterio se pretende comprobar si el alumnado comprende la importancia de
la textura en la sensibilización de superficies, y es capaz de experimentar con
materiales variados para obtener distintos acabados en superficies con
contornos iguales.
En
este criterio también es importante tener en cuenta la variedad de texturas
artificiales que el alumnado es capaz de distinguir y elaborar en un mensaje
propuesto.
8. Diseñar secuencias rítmicas sobre una retícula
cuadrangular o triangular en el plano, a partir de un módulo base sencillo,
utilizando conceptos de orden (repetición, alternancia, cambio de dirección y
simetría).
Con
este criterio se pretende comprobar que los alumnos y alumnas conocen el
concepto de módulo bidimensional y lo utilizan como unidad de medida, lo
combinan y lo identifican en producciones naturales o realizadas por el ser
humano.
9. Describir un sólido simple mediante la
representación de sus vistas fundamentales, teniendo en cuenta las partes
vistas y ocultas, la correcta interpretación de las cotas y conocer su
aplicación en los distintos campos del diseño.
Este
criterio trata de comprobar el nivel de captación y representación del volumen
alcanzado por el alumnado a través de la comprensión de los fundamentos del
sistema diédrico y representarlas en el plano teniendo en cuenta las dimensiones
propuestas, así como sus aplicaciones en arquitectura, dibujo industrial y
diseño en general.
10. Representar con formas geométricas
simples (planos verticales, horizontales y oblicuos), la sensación de espacio
en un plano, utilizando como recurso gráfico la perspectiva cónica.
Con
este criterio se evalúa si el alumnado es capaz de representar la realidad tal
como la ve sobre un soporte bidimensional así como su capacidad para utilizar
con corrección el trazado geométrico de los elementos necesarios, su adecuada
relación entre distancia y tamaño, su disposición en el espacio y la
utilización de superposiciones o transparencias para acentuar la sensación de
espacio.
11. Seleccionar correctamente en cada
momento el tipo de soporte, el instrumental y los materiales adecuados a las
técnicas gráficas y plásticas elementales, aplicándolos con cierta eficacia
descriptiva o expresiva.
Este
criterio trata de comprobar las capacidades del alumnado para conocer e intuir
las reacciones previsibles que suponen el uso de distintos materiales
plásticos, soportes e instrumentos. Así mismo, se valora la adecuación de éstos
en función de las intenciones expresivas propuestas.
12. Conocer, respetar y cuidar las
manifestaciones plásticas y visuales propias de la Comunidad Extremeña, en
general, y de su entorno cercano (local, comarcal), en particular.
Este
criterio trata de comprobar que el alumnado valora y aprecia el patrimonio
cultural y natural de su entorno, teniendo en cuenta la diversidad de éste. Así
mismo, se pretende conocer su capacidad para ampliar y extender esta curiosidad
hacia los hechos plásticos y las manifestaciones culturales en general.
PARA 4º ESO.
1. Analizar una imagen teniendo en cuenta algunos
elementos básicos constitutivos de la sintaxis visual, y establecer las
relaciones entre la imagen y su contenido.
Este
criterio pretende evaluar si el alumnado conoce y relaciona los elementos que
intervienen en la lectura de un lenguaje visual, desde el análisis formal
(medida, dirección, estructura, armonía cromática, simetría, movimiento,
equilibrio y ritmo) hasta el análisis del contenido, teniendo en cuenta los
distintos factores que han intervenido en la realización de una obra
(personales, sociales, anecdóticos, etc.).
2. Interpretar algunos signos convencionales del
código visual presentes en el entorno, relacionándolos con los objetos y
situaciones a los que se refieren y analizando, en este contexto, su estructura
y cualidades materiales.
Se
trata de comprobar si el alumnado es capaz de establecer la relación entre un
objeto y el signo a través del que puede identificarse, y reconocer las
distintas situaciones en las que se hace necesario utilizar signos inequívocos
(peligro, dirección prohibida, etc.). También deberá reconocer su estructura,
sus cualidades materiales (textura, color, etc.), y si la relación con el
objeto es icónica o simbólica (pictogramas, marcas, anagramas y logotipos).
3. Buscar distintos significados a una imagen,
insertándola en otro contexto o realizando variaciones de color en alguno de
sus elementos significativos.
Con
este criterio se trata de comprobar el desarrollo de los modos de pensamiento
divergente, que propicien el establecimiento de nuevas relaciones entre los
datos de la experiencia para encontrar soluciones múltiples y originales.
4. Analizar gráficamente objetos y formas de la
naturaleza, prescindiendo de la información superflua e identificando sus
elementos constitutivos esenciales (estructura, orientación espacial, ejes,
direcciones y proporciones).
Este
criterio trata de comprobar si el alumnado es capaz de captar los aspectos de
la realidad menos evidentes, así como valorar el grado de interpretación de la
realidad alcanzado a través de distintos niveles de representación (esquemas,
diagramas, bocetos, etc.).
5. Buscar distintas alternativas en la
organización de formas de un determinado campo visual y obtener composiciones
diversas, teniendo en cuenta los conceptos de dimensión, dirección, luz,
proporción y modulado, visualizando el resultado mediante esquemas, bocetos y
maquetas.
Este
criterio intenta evaluar si el alumnado es capaz de resolver problemas de
composición tanto en el plano como en el espacio, aplicando correctamente los
conceptos citados a través de alternativas variadas a un mismo problema.
También se tendrá en cuenta la originalidad de las soluciones y la correcta
aplicación de las técnicas gráficas y plásticas que utilizan en la
representación.
6. Resolver problemas geométricos sencillos en
los que se apliquen los trazados básicos de paralelas, perpendiculares, ángulos
y curvas, así como la construcción de polígonos regulares.
Con
este criterio se pretende comprobar si el alumnado es capaz de enfrentarse a
las dificultades que supone la resolución de un problema, aplicando los
conocimientos geométricos adquiridos y razonando su utilización.
7. Representar planta, alzado y perfil de
figuras, teniendo en cuenta las partes vistas y ocultas y la correcta
interpretación de las cotas, así como conocer su aplicación en los distintos
campos del diseño.
Este
criterio trata de comprobar el nivel de captación y de representación del
volumen alcanzado por el alumnado, a través de la comprensión del sistema
diédrico, incluyendo la obtención de una pieza dadas sus vistas, así como sus
aplicaciones en arquitectura, dibujo industrial y diseño general.
8. Diseñar módulos complejos derivados de una red
normalizada isométrica a partir de un modelo espacial básico, incorporando el
claroscuro para definir la dirección de un foco de luz.
Con
este criterio se pretende comprobar si el alumnado es capaz de obtener un
módulo base a partir de la realización de secciones paralelas y perpendiculares
a las aristas en figuras geométricas sencillas (prisma cuadrangular o cubo),
para utilizarlo en distintas composiciones modulares incorporando el contraste
lumínico mediante el claroscuro.
9. Representar la sensación de espacio en
elementos arquitectónicos o paisajes, mediante formas geométricas simples
(planos verticales, horizontales y oblicuos), en un plano, utilizando la
perspectiva cónica.
Con
este criterio, se evalúa la capacidad del alumnado para captar formas de la
realidad y representarlas sobre un soporte bidimensional aplicando los
elementos básicos de la perspectiva cónica (punto de vista, plano del cuadro,
línea de horizonte, puntos de fuga, etc.). También es importante evaluar la
corrección en los trazados, la adecuada relación entre distancia y tamaño, la
utilización de superposiciones o transparencias para acentuar la sensación de
espacio y el equilibrio de la composición.
10. Reconocer el tipo de soporte, el
material e instrumentos adecuados a diversas técnicas gráficas, plásticas o
visuales, manejándolos con cierta corrección en sus producciones.
Con
este criterio se intenta comprobar si los alumnos y las alumnas conocen distintos
soportes (químicos, informáticos, gráficos y plásticos), utilizan distintos
materiales plásticos y tecnológicos, así como si reconocen las posibilidades
expresivas que ofrecen los materiales de deshecho y moldeables.
11. Planificar, individual o colectivamente,
las fases del proceso de realización de un proyecto seleccionando, entre los
lenguajes visuales, el más adecuado a los objetivos que se pretenden conseguir
integrando, si es necesario, dos o más lenguajes.
Con
este criterio se pretende comprobar si el alumnado es capaz de seleccionar el
lenguaje más adecuado para expresar sus ideas y si incorpora en sus
producciones varios lenguajes en la emisión de un único mensaje. También es
importante que conozca los rasgos particulares de los lenguajes de uso más
reciente (cómic, fotografía, cine, televisión, publicidad), sus características
comunes y su importancia en la sociedad actual como formas de comunicación.
12. Apreciar el hecho artístico como fuente
de goce estético y como integrante de un patrimonio cultural, en especial, el
perteneciente a la Comunidad Extremeña, contribuyendo activamente a su respeto,
conservación y mejora.
Este
criterio pretende comprobar si el alumnado conoce y aprecia el patrimonio
cultural de su entorno: arquitectura, artes plásticas, artes y costumbres
populares, valorando las influencias recibidas de otras culturas a lo largo de
su historia y mostrando curiosidad por las tendencias más actuales.
8. PLAN PERSONALIZADO DE RECUPERACIÓN
Para aquellos alumnos que permanecen un año más en el mismo
nivel de Secundaria, y que hayan suspendido la asignatura el año anterior, se
prevé una serie de actividades a lo largo del curso, donde se insistirá en
aquellos contenidos no adquiridos. Dichas actividades se personalizarán para
cada alumno, en una serie de fichas que el profesor entregará por trimestre.
Dicho plan se basarán en los contenidos imprescindibles fijados en la materia,
siempre en relación con la adquisición de las competencias básicas.
9. ACTIVIDADES DE RECUPERACIÓN DEL ÁREA.
En la etapa de Secundaria tenemos las
siguientes posibilidades:
a) Alumnos
de 2º de ESO, con el área pendiente de 1º de ESO:
b) Alumnos
de 3º de ESO, con el área pendiente de 1º de ESO:
c) Alumnos
de 4º de ESO, con el área pendiente de 3º y/o 1º de ESO:
Desde este Departamento consideramos que los
alumnos y alumnas deben ir haciéndose más responsables de sus actos, y en
especial ver cuáles son las consecuencias de no trabajar lo suficiente; por
esto se establecerá un calendario para entregar una serie de ejercicios que los
alumnos y alumnas deberán entregar una vez al trimestre. Serán ejercicios
sencillos que nos proporcionen unos criterios objetivos para evaluar si se
recupera o no el área, correspondientes en cada evaluación al contenido que corresponde
a cada una.
El calendario de dichas entregas de
trabajos será el siguiente:
Día 30 de noviembre: entrega de los primeros
ejercicios.
Día 7 de Febrero. Entrega de los segundos
ejercicios.
Día 13 de Junio: Entrega de los terceros
ejercicios.
De todas formas, como es posible que algún alumno/a
no entregue dichas actividades; se establecerá una prueba objetiva que se
celebrará en junio para este alumnado. Dicha prueba objetiva se basará en los
contenidos del curso que haya que recuperar y tendrán la misma estructura que
las pruebas extraordinarias que se establecen para cada uno de los cursos de la
ESO.
CONTENIDOS
Y ESTRUCTURA DE LA PRUEBA OBJETIVA
Para 1º de ESO: los contenidos de la prueba serán
los mismos que los que se plantean más arriba, siendo la estructura y la
calificación de la prueba idéntica a las señaladas anteriormente. Los mínimos
señalados en la programación didáctica serán los mismos que los utilizados en
esta prueba.
Para 3º de ESO, los contenidos de la prueba serán
los mismos que los que se plantean más arriba, siendo la estructura y la
calificación de la prueba idéntica a las señaladas anteriormente. Los mínimos
señalados en la programación didáctica serán los mismos que los utilizados en
esta prueba.
Para 4º de ESO: los contenidos de la prueba serán
los mismos que los que se plantean más arriba, siendo la estructura y la
calificación de la prueba idéntica a las señaladas anteriormente. Los mínimos
señalados en la programación didáctica serán los mismos que los utilizados en
esta prueba.
8. PRUEBAS
EXTRAORDINARIAS.
1º ESO.
CONTENIDOS
La prueba final extraordinaria versará sobre los
contenidos recogidos en la programación de este departamento. Los contenidos
mínimos son los mismos que los señalados en la programación didáctica.
ESTRUCTURA
La prueba será una prueba escrita que constará de
diez preguntas referidas a todas y cada una de las unidades didácticas que se
van a impartir durante el presente curso. Dado el carácter preferentemente
práctico que permite la asignatura, las cuestiones se repartirán de la
siguiente forma:
6 ejercicios prácticos de resolución
de problemas referidos a las unidades didácticas.
4 cuestiones teóricas referidas a las
unidades didácticas señaladas en esta programación.
CALIFICACIÓN
Cada una de las preguntas de la prueba final tendrá
una valoración de 1 punto sobre un total de 10, teniendo en cuenta que dado que
este Departamento está comprometido con la mejora de la lectura y la escritura,
se tendrá en cuenta las faltas de ortografía (contabilizándose por cada falta
0,1 punto menos sobre la nota obtenida por el alumno/a).
3º de E.S.O.
CONTENIDOS
La prueba final extraordinaria versará sobre los
contenidos recogidos en la programación de este departamento. Los contenidos
mínimos son los mismos que los señalados en la programación didáctica.
ESTRUCTURA
La prueba será una prueba escrita que constará de
diez preguntas referidas a todas y cada una de las unidades didácticas que se
van a impartir durante el presente curso. Dado el carácter preferentemente
práctico que permite la asignatura, las cuestiones se repartirán de la
siguiente forma:
6 ejercicios prácticos de resolución
de problemas referidos a las unidades didácticas.
4 cuestiones teóricas referidas a las
unidades didácticas señaladas en esta programación.
CALIFICACIÓN
Cada una de las preguntas de la prueba final tendrá
una valoración de 1 punto sobre un total de 10, teniendo en cuenta que dado que
este Departamento está comprometido con la mejora de la lectura y la escritura,
se tendrá en cuenta las faltas de ortografía (contabilizándose por cada falta
0,1 punto menos sobre la nota obtenida por el alumno/a).
4º de E.S.O.
CONTENIDOS
La prueba final extraordinaria versará sobre los
contenidos recogidos en la programación de este departamento. Los contenidos
mínimos son los mismos que los señalados en la programación didáctica.
ESTRUCTURA
La prueba será una prueba escrita que constará de
diez preguntas referidas a todas y cada una de las unidades didácticas que se
van a impartir durante el presente curso. Dado el carácter preferentemente
práctico que permite la asignatura, las cuestiones se repartirán de la
siguiente forma:
6 ejercicios prácticos de resolución
de problemas referidos a las unidades didácticas.
4 cuestiones teóricas referidas a las
unidades didácticas señaladas en esta programación.
CALIFICACIÓN
Cada una de las preguntas de la prueba final tendrá
una valoración de 1 punto sobre un total de 10, teniendo en cuenta que dado que
este Departamento está comprometido con la mejora de la lectura y la escritura,
se tendrá en cuenta las faltas de ortografía (contabilizándose por cada falta
0,1 punto menos sobre la nota obtenida por el alumno/a).
2.5. RECURSOS.
1. METODOLOGÍA
DIDÁCTICA.
En el aula coinciden alumnos y alumnas
con distintas capacidades, intereses y motivaciones, atender a esa diversidad
del alumnado es hoy uno de los mayores retos a los que se enfrenta el profesor.
Cualquiera que sea la metodología por la que se opte deberá tener presente la
diversidad del alumnado.
Se facilitará la construcción de
aprendizajes significativos. El aprendizaje se produce cuando un conocimiento
nuevo se integra en los esquemas de conocimiento previos llegando incluso a
modificarlos. Para que esto suceda, el individuo tiene que ser capaz de
establecer relaciones significativas entre el conocimiento nuevo y los que ya
posee.
Las actividades de
enseñanza-aprendizaje que se propongan, permitirán a chicos y chicas acceder a
nuevos conocimientos a través de una tarea que no sea arbitraria, sino que
tenga sentido para ellos y pueda ser asumida intencionalmente, teniendo en
cuenta los procedimientos y prácticas sociales que son habituales en cada
contexto cultural.
La intervención educativa se dirigirá
a garantizar la funcionalidad de los aprendizajes, es decir, que las competencias
y los conocimientos que se adquieran en el aula puedan ser utilizados en
cualquier situación de la vida cotidiana que lo requiera. Dicha funcionalidad
se extiende a la utilidad de los contenidos para llevar otros aprendizajes y al
desarrollo de estrategias de planificación y regulación de la propia actividad
de aprender.
Los contenidos deben presentarse con
una estructuración clara de sus relaciones, planteando, siempre que se
considere pertinente, la interrelación entre distintos contenidos de una misma
área y entre los contenidos de distintas áreas. Se reforzarán los aspectos
prácticos de los elementos del currículo, a los que tradicionalmente se ha
reservado un espacio muy reducido. La incorporación de la dimensión práctica
supone una aportación enriquecedora que contribuye a conseguir una educación
más integral.
La práctica docente es una forma de
interacción social que tiene como función facilitar el aprendizaje y guiarlo
hasta conseguir su autorregulación, el “aprender
a aprender”. De ahí que los procesos de enseñanza-aprendizaje deban
contribuir a que los alumnos y alumnas se apropien de los procedimientos
habituales de regulación de la propia actividad de aprendizaje, de tal manera
que puedan progresar, con creciente autonomía, en la adquisición de nuevas
competencias y conocimientos.
El aula debe ser considerada un
espacio en el que se ofrezcan las condiciones y las pautas adecuadas para que
se favorezca la interacción, no sólo profesor-alumno, sino también entre
compañeros y se regule la actividad mediante la negociación y superación de
aquellos conflictos que ayuden a propiciar el cambio y la reestructuración
cognitiva. Para que esto sea posible, la intervención educativa tiene que
ajustarse al nivel de desarrollo real de los alumnos y alumnas.
En esta etapa es muy importante crear
un clima de aceptación mutua y cooperación que favorezca las relaciones entre
iguales, la coordinación de intereses y la superación de cualquier tipo de
discriminación. En relación a ello, el planteamiento de trabajos cooperativos
favorece el intercambio de información, la confrontación de puntos de vista
distintos y, por tanto, la descentración del alumno de sus juicios y opiniones,
atendiendo a las de sus compañeros.
Hay que tener presente que la
autoestima y el equilibrio personal y afectivo son elementos muy vulnerables en
los alumnos de esta etapa. Se facilitará la comprensión de los importantes
cambios que se producen en el desarrollo fisiológico y psicológico en estas
edades, de manera que se dé una valoración positiva de los mismos y que se les
considere como algo enriquecedor.
A lo largo de la etapa se completará
la socialización de los adolescentes a través de los procesos de diferenciación
e integración personales y se consolidarán los criterios y las actitudes
individuales. La construcción de la propia identidad no se realiza al margen
del medio sociocultural sino que implica el pronunciamiento respecto a las
ideas, principios y valores vigentes; se favorecerá el desarrollo en los
adolescentes del juicio crítico ante determinadas pautas de comportamiento
social.
Este Departamento entiende que la metodología es el conjunto de
estrategias que tienen como fin promover el aprendizaje en función de los
objetivos programados. Estas estrategias difieren de un curso a otro, y
difieren también de las diferentes capacidades del alumnado a quien van
dirigidas.
Apoyándome en la concepción constructiva del aprendizaje esta
metodología debe permitir la construcción de aprendizajes significativos
(conceptos, actitudes, valores y normas). Es por ello que la metodología
empleada está diseñada para proporcionar el cambio conceptual y actitudinal de
los alumnos y alumnas para acercar sus esquemas previos a las estructuras
propias del saber científico. Por ello, seguiré las siguientes pautas
metodológicas:
Motivación: los aprendizajes que se planteen deben conectar con los
intereses y expectativas del alumnado. Es conveniente partir de experiencias
cotidianas, de la observación directa del entorno.
Pautas que propicien la explicación de los conocimientos previos del
alumnado: la base sobre la que se construye cualquier nueva idea está
constituida por los conocimientos previos. En el área de Educación Plástica y
Visual estos conocimientos previos son indispensables.
Pautas para propiciar el progreso conceptual: para que se produzca un
verdadero aprendizaje el alumnado ha de acceder a nuevos contenidos. Pero estos
contenidos deberán presentar un mayor grado de dificultad de lo que el alumnado
pueda resolver por sí mismo, ampliando de esta forma las posibilidades del
aprendizaje.
Pautas que promuevan situaciones de aplicación de lo aprendido: para
consolidar los nuevos contenidos es necesaria la aplicación de lo aprendido a
otros contextos que serán progresivamente más complejos, para propiciar un
aprendizaje significativo en el alumnado.
Metodología activa: en ella, el alumnado adquiere mediante la
manipulación a la acción, los conceptos, las relaciones o los procedimientos.
Metodología investigadora: la investigación entendida como un proceso
de observación, análisis y búsqueda de la realidad o en las imágenes de
conceptos o situaciones estudiados (en este sentido estaremos trabajando el
aspecto “saber ver”).
Según la psicología del arte, una cosa es ver y otra distinta
representar lo percibido, ya que en la representación debemos adecuar el
pensamiento visual al medio que empleemos (dibujo sobre papel, pintura, etc.).
Me refiero aquí al “saber hacer”.
Metodología expositiva: para favorecer el proceso de investigación
realizado por el alumnado, se coordinará y conducirá el aprendizaje,
motivándolo y sugiriéndolo.
Agrupamiento del alumnado:
Para el buen desarrollo de los contenidos y para propiciar su
aprendizaje por descubrimiento se propondrán actividades que para su
realización requerirán distintos tipos de agrupamientos:
Gran grupo: actividades de puesta en común.
Pequeño grupo: ejercicios de realización, investigación o de análisis
de la realidad, de la obra de arte, de conceptos estudiados, etc.
Trabajo individual: indispensable para desarrollar de forma concreta
el pensamiento visual y “representacional”.
Es conveniente organizar en función de la actividad a tratar y de las
circunstancias reinantes, favoreciendo criterios de autonomía en el alumnado.
2. MATERIALES
Y RECURSOS DIDÁCTICOS.
Este Departamento considera importante para el adecuado desarrollo del
área, que los alumnos y alumnas dispongan en el aula de gran parte del material
que se va a utilizar para que puedan utilizarlo en cada momento que sea
necesario y disponiendo de una amplia gama de recursos expresivos.
Los materiales se presentan organizados considerando las dos grandes
líneas a partir de las cuales se estructura el área (saber ver y saber hacer).
Materiales para aprender a ver (saber ver):
Destinados al desarrollo de actividades de observación comentada en
distintos contextos, a través de la percepción y el análisis de aspectos
plásticos y visuales de la realidad:
Libros de consulta variados
Revistas de diferentes tipos.
Imágenes diversas (fotografías, anuncios, etc.)
Objetos de uso cotidiano.
Transparencias, diapositivas y vídeos.
Texturas.
Formas geométricas y piezas industriales.
Pizarra convencional (para uso de tizas de colores).
Pizarra con trama isométrica.
Materiales para aprender a expresarse (saber
hacer):
Son los destinados a la realización de experiencias
de investigación con formas e imágenes.
Cámaras de fotos.
Cámara de vídeo.
Soportes, pigmentos, aglutinantes y disolventes.
Instrumentos de precisión y expresivos (plantillas, compás, etc.).
Materiales para experimentar con la luz.
Materiales de desecho.
Materiales para la producción seriada.
Materiales para la realización de maquetas.
Materiales moldeables (barro, plastilina, etc.)
Recursos didácticos:
MUESTRARIOS:
Utensilios de precisión (pantógrafo, etc.)
Instrumentos para el trabajo en diferentes soportes.
Pinturas.
Materiales de desecho.
INSTRUMENTOS:
Tórculo.
Aerógrafo.
MEDIATECA DE AULA:
Biblioteca.
Videoteca.
Archivo de imágenes.
Archivo de diapositivas.
Programas de ordenador.
MEDIOS AUDIOVISUALES:
Proyector de diapositivas.
Retroproyector.
Equipo de música.
Equipo de Televisión y Vídeo.
Fotocopiadora.
Equipo fotográfico.
Ordenador.
LIBROS DE TEXTO:
Durante el presente curso 2.005/06
se utilizará libro de texto
en los cursos de 1º y 3º de ESO.
Editorial: SM EPV I Educación
secundaria 1º eso
Editorial: SM EPV II Educación secundaria 3º eso
4º de E. S. O. no utilizaran libro de texto en el
presente curso.
3. RELACIONES
CON LAS DEMÁS ÁREAS DEL CURRÍCULO.
Una de las características del área es su carácter global teniendo por
ello sus contenidos muchos puntos de contacto con otras áreas.
Con el área de Lengua y Literatura Española la relación se manifiesta
desde múltiples aspectos:
Importancia de la decodificación de mensajes gráficos y su
codificación correcta en el lenguaje hablado o escrito.
La importancia que se concede a la explicación oral y escrita de los
conceptos estudiados y de los procesos en la realización de sus actividades.
Las semejanzas estructurales del lenguaje gráfico con otros lenguajes
(hablado y escrito).
Con el área de Matemáticas la relación se manifiesta en aspectos
relacionados con la representación objetiva de la forma tanto bi como tridimensional
(sistemas de representación, geometría plana, etc.).
Con el área de Ciencias de la Naturaleza la relación se manifiesta en
la observación del medio y el análisis de formas naturales por medio del
dibujo, los temas relacionados con el concepto de color, percepción visual,
proporción en la naturaleza, etc.
Con el área de Ciencias Sociales la relación se manifiesta en ciertos
aspectos relacionados con el estudio de la obra de arte, las características y
evolución de las imágenes a través del tiempo, así como el análisis por medio
de la observación y el dibujo de una obra de arte.
Con el área de Educación Física y con el área de Tecnología la
relación está en aspectos relacionados con la apreciación, respeto y disfrute
del cuerpo humano (Educación Física) y la valoración y análisis de formas
bellas en su función práctica con la Tecnología.
4. RELACIONES
CON LOS TEMAS TRANSVERSALES.
Entre los objetivos generales que se han señalado para el área de
Educación Plástica y Visual, encontramos una serie de aspectos que poseen suma
importancia para el desarrollo de la sociedad y que se refieren a aspectos tan
diferentes como la igualdad de oportunidades, el medio ambiente, etc.
Los temas transversales no se tomarán como marginales o secundarios y
también habrán de considerarse en tres sentidos: conceptos, procedimientos y
actitudes. No se considerará por tanto que sean contenidos aislados dentro del
área o del bloque de contenidos, sino que son temas que deben impregnar la
actividad educativa.
Se expone a continuación la forma de integrar en el currículo del área
de Educación Plástica y Visual los temas transversales:
Educación para la Salud y Educación Sexual.
El primer objetivo de este apartado estará en
conseguir una actitud positiva y responsable hacia los aspectos más relevantes
de la salud y la sexualidad, despertando en ellos el espíritu crítico que les
ayude a rechazar aquellas costumbres y comportamientos que se alejen del
bienestar físico y mental necesarios para una buena integración como ciudadanos
responsables.
Desde esta área se puede trabajar mediante
actividades de aplicación en cualquiera de los bloques temáticos, en especial
en los bloques de contenidos “Elementos del lenguaje visual” y “Apreciación del
proceso de creación en las artes visuales”.
Educación Cívica.
Con ella se pretende la adquisición de conceptos
sobre las diversas disciplinas de la etapa. Se trata pues de orientarlos hacia
una forma de comportamiento justo y solidario, que les capacite para integrarse
en la sociedad. Desde el área se potenciará dicho comportamiento.
Educación para la Paz.
La actual situación en el mundo (conflictos
étnicos, económicos, sociopolíticos, etc.) hace que sea muy importante
despertar en los futuros ciudadanos valores y actitudes a favor de una
convivencia pacífica.
Educación para la igualdad de oportunidades de
ambos sexos.
Desde nuestro ámbito procuraremos evitar las
actividades que comporten superioridad de los varones, debemos conseguir una
educación en la cual, a través de un planteamiento equitativo, se proporcione
igualdad de oportunidades que ayuden a desarrollar la personalidad del alumnado
sea cual sea su sexo.
En la dinámica del aula es donde puede trabajarse
más este campo, evitando las ejemplificaciones de tipo sexista y propiciando un
trato igualitario.
2.6. ATENCIÓN
A LA DIVERSIDAD. PROGRAMAS DE DIVERSIFICACIÓN
Para los alumnos/as con Necesidades Educativas Especiales (NEE), se
realizarán las adaptaciones curriculares tanto significativas como no
significativas que sean necesarias.
2.7. ACTIVIDADES
EXTRAESCOLARES.
Se plantean las siguientes actividades
extraescolares:
·
Con
1º de ESO: Visita al museo de Bellas
Artes de Badajoz y al museo MEIAC. La actividad se plantea para todo el
alumnado (debido a su número igual hay que realizar la actividad en dos días
diferentes); la fecha de realización sería en el 1er o el 2º y
trimestre.
·
Con
3º de ESO: Visita al Museo Bellas Artes de Sevilla y/o al cine 3D la fecha de
realización sería durante el 2º y 3er trimestre o Visita al
museo de Bellas Artes de Badajoz y al museo MEIAC. La actividad se plantea para
todo el alumnado (debido a su número igual hay que realizar la actividad en dos
días diferentes); la fecha de realización sería en el 1er o el 2º y
trimestre. También incluimos la posible vista a las exposiciones anuales
que realiza Centro de Arte Contemporáneo de Sevilla en el primer trimestre o
segundo trimestre.
·
Con
4º visita al museo del PRADO y/o museo
REINA SOFÍA de Madrid; la fecha de realización sería durante el 1º ó 2º
trimestre o Visita al Museo Bellas Artes de Sevilla y/o al cine 3D la fecha de
realización sería durante el 2º y 3er trimestre.
·
El
Departamento colaborará en las actividades o talleres que puedan plantearse con
motivo de la semana cultural.
·
Continuación del museo “cuatro de abril”.
Desde hace dos cursos se está
coleccionando parte de los trabajos elaborados por los alumnos. Dichos trabajos
se expondrán en las paredes del instituto y en la página web del centro.
Tambien se expondrán en este museo los trabajos presentados a concurso sobre el
patrimonio nacional que el curso pasado realizaron todos los alumnos de 1º ESO.
Son varios los objetivos del museo: utilizar el lenguaje visual , mejorar la
autoestima, valorar a los alumnos dentro de la comunidad educativa, favorecer
la comunicación en el centro, recopilar material para uso del departamento,
conservar la obra de los alumnos, motivar al alumnado. Por este motivo se
propone en el tercer trimestre una visita al IES Blas Infante de Utrera, dado
que dicho Centro educativo tiene una especial relevancia como Escuela Museo.
2.8. CELEBRACIONES PEDAGÓGICAS
Durante el presente
curso, de acuerdo con las Orientaciones para el desarrollo de la educación en
valores, desde la asignatura de E.P.V. se pretenderá realizar actividades
relacionadas con los siguientes días educativos:
·
31 de Enero: “El Día Escolar de la Paz y la No
Violencia: se realizará un mural conjunto para los tres niveles, elaborados a
partir de imágenes extraídas de periódicos, sobre sucesos relevantes sobre el
tema a tratar.
·
8 de Marzo: “Día de la Educación en Intercultural y
la no discriminación”: se elaborará con los alumnos un Árbol Mural con imágenes
realizadas por los propios alumnos y se expondrá en un lugar visible por todos
(en la entrada del centro, por ejemplo).
·
10 de Abril: “Día Escolar de la salud”: se
elaborarán carteles alusivos al tema, en especial sobre la alimentación y todo
tipo de envoltorios de alimentos estableciendo diferenciación entre los
saludables y los no saludables.
·
Del 23 al 27 de abril: Día Escolar del Libro”: Concurso
de marca-páginas.
·
5 de junio: “Día Escolar de la naturaleza y el medio
Ambiente”: se diseñarán objetos de carácter artísticos plásticos con materiales
reciclados.
·
El día Escolar del Centro de propondrá realizar
alguna actividad de tipo lúdica y de carácter plástico, donde colaboren todos
aquellos alumnos que lo deseen. Dicha actividad queda por determinar, siendo
posible la realización de decorado de camisetas con papel transferible.
Zahínos a 10 de octubre de
2011
Jefe del Departamento.
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